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本帖最后由 netjunegg 于 2024-11-11 21:28 编辑
苹果上代8g起步, 16g是中端, 根据网上各种评价看, 16g应该是够大部分人用的. 可能有几个原因:
1. macos上垃圾软件和全家桶之类的东西少, 内存浪费少一点
2. 开发语言和环境干净纯粹, 比如都用的xcode, 所以所有的app都用的同样的动态库, 这些库在内存中是共享的, 不会占用多份内存. 而windows开发语言就五花八门了, mfc, winform, .netframework, qt, 还有很多electron的内存大户, 每个app可能用了不同的库, 运行时候就都要加载到内存, 无法共享, 消耗不少内存. 像基于electron的app, 每个都自带一份electron, 完全无法共享, 太乱了
3. windows对老版本的兼容包袱太多, 也会导致系统中有大量的兼容库, 而macos没有这方面的包袱, 效果同2, 也能节省很多内存
综上所述, wintel是实用, 像个能干的胖女人, 而mac像个身材曼妙的美女, 养眼, 而且很多活也能干的很出色.
对我来说, 我喜欢它硬件的极致, 和软件的纯粹. 很多app到macos平台就老实了很多, 没有那么多弹窗和升级提示, 体验好很多, 像个世外桃源.
做个二奶机挺合适. |
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