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[CPU] 没想到真三国无双也能成为硬件杀手

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发表于 2024-11-30 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
新出的起源,STEAM有免费试玩。

DYNASTY WARRIORS ORIGINS Demo_2024.11.30-13.27.jpg

如图场景,13700K占用95%左右,几乎吃满,观察任务管理器所有24线程都有负载,实时游戏占用和很多游戏编译着色器时的占用差不多了,这还是原生4K分辨率最高画质下的CPU占用率;显卡也是完全吃满,显存温度也比其他大部分玩过的游戏更高,但是卡顿很少,帧生成时间很平滑,优化似乎还是不错的。综合压力都快赶上双烤了。

全新的PC硬件杀手诞生了,只是没想到是三国无双,曾经的单核优化游戏。
发表于 2024-11-30 13:41 | 显示全部楼层
265k 4k下占用50%左右
发表于 2024-11-30 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏应该叫 “袁绍求援”……
玩了一个小时,删了,我还是玩玩大蛇u吧
发表于 2024-11-30 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
和天际线2差不多
发表于 2024-11-30 14:12 | 显示全部楼层
问下楼主图片中的视角位置,大概帧率是多少,图片看不清。我这边是13600KF,4080,4K全高 + FSR3+ ,80+的样子,GPU已经吃不满了,CPU出现了瓶颈,不知道137情况如何。
 楼主| 发表于 2024-11-30 14:14 | 显示全部楼层
KimmyGLM 发表于 2024-11-30 13:48
这游戏应该叫 “袁绍求援”……
玩了一个小时,删了,我还是玩玩大蛇u吧

我觉着还挺有感觉
 楼主| 发表于 2024-11-30 14:15 | 显示全部楼层
endlessbest 发表于 2024-11-30 14:12
问下楼主图片中的视角位置,大概帧率是多少,图片看不清。我这边是13600KF,4080,4K全高 + FSR3+ ,80+的 ...

我这大约80多帧,7900XTX显卡能吃满功率,貌似U还没什么瓶颈
发表于 2024-11-30 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
割草无双
发表于 2024-11-30 14:28 | 显示全部楼层
这一代三国无双看起来不是以前那种可以玩n个武将的模式
而更像是某种RPG游戏
发表于 2024-11-30 15:00 | 显示全部楼层
这游戏非常吃cpu,显卡反而没那么重。
发表于 2024-11-30 15:12 | 显示全部楼层

这代一点都不割草,跟真三2一样的开发思路
发表于 2024-11-30 15:28 | 显示全部楼层
我稍微试玩了下,没感觉卡啊,7800X3D+7800XT
发表于 2024-11-30 15:32 | 显示全部楼层
4090 14900k 5.8g 4k原生占用大概60% 这个占用确实非常高,之前只在蜘蛛侠见过这种级别的cpu占用

调低一些进阶设置可以降低需求
 楼主| 发表于 2024-12-8 22:43 | 显示全部楼层
zhaofire 发表于 2024-11-30 15:00
这游戏非常吃cpu,显卡反而没那么重。

CPU压力这么大的即时游戏确实少见
 楼主| 发表于 2024-12-8 22:45 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2024-11-30 15:32
4090 14900k 5.8g 4k原生占用大概60% 这个占用确实非常高,之前只在蜘蛛侠见过这种级别的cpu占用

调低一 ...

它这个占用和同屏人数似乎有关,人少的时候占用三四成,当然这也不低
发表于 2024-12-8 22:55 | 显示全部楼层
梦因想而伟大 发表于 2024-12-8 22:43
CPU压力这么大的即时游戏确实少见

其实死亡搁浅这个老游戏也挺吃U的,也是所有线程都有负载,大核和小核的负载也相当平均
发表于 2024-12-8 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
7950X3D也用的原生4K在玩,没有这问题
发表于 2024-12-9 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
团战游戏吃CPU的
发表于 2024-12-9 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
用9800x3d测试了下,没有卡顿,全程流畅
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