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[显卡] DLSS4这种AI加料,再迭代会不会出现同一个游戏,每次玩的不一样?

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发表于 2025-1-14 21:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有这种可能?
发表于 2025-1-14 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
全战战役录像每次回放都不同,若是有这种情况,可能像这样吧
发表于 2025-1-14 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
反正AI会脑补一些,比如破损图形给你补全啥的
发表于 2025-1-14 22:30 | 显示全部楼层
会不会把040脑补成苍井空?
发表于 2025-1-14 22:34 来自手机 | 显示全部楼层
hnczqing 发表于 2025-1-14 22:30
会不会把040脑补成苍井空?

加上鬼影,不要变富田姐妹就要偷乐了
发表于 2025-1-14 22:37 | 显示全部楼层
能不开就不开呗,除了虚幻5这种。。
发表于 2025-1-15 00:04 | 显示全部楼层
不但每次不一样,每个人玩的也不一样,极致的DEI
发表于 2025-1-15 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
现在就不一样啊
DLSS3的FG每次都是根据相邻两个帧的状态生成新的帧,你能保证每次玩游戏的原生帧都一样嘛
发表于 2025-1-15 13:42 | 显示全部楼层
以后游戏公司只负责第一帧和最后一帧,中间全靠插。
发表于 2025-1-15 14:47 | 显示全部楼层
pdvc 发表于 2025-1-14 22:18
反正AI会脑补一些,比如破损图形给你补全啥的

能不能去个马赛克,贴点自己喜欢的东西
发表于 2025-1-15 14:53 | 显示全部楼层
难道现在玩的就一样吗?
发表于 2025-1-15 15:16 | 显示全部楼层
就现在这个算力增长速度,要到这个水平还要好久
发表于 2025-1-15 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
以后真的会的
发表于 2025-1-15 17:02 | 显示全部楼层
你认为在传统渲染的游戏里,输入同样的操作,游戏会渲染出同样的画面吗?
发表于 2025-1-15 17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 gartour 于 2025-1-15 17:08 编辑

不会。因为ai训练的方向就要求结果收敛。

除非专门训练一个输出结果发散的ai,但这不是迭代,是方向选择的问题。
发表于 2025-1-15 18:46 | 显示全部楼层
看你怎么定义不同。。。就算不开dlss现在2077benchmark的npc每次都随机生成
发表于 2025-1-15 18:48 | 显示全部楼层
你更换dlss的dll文件,换dlss版本就会不一样,不换就一样,月底的dlss新模型出来画质就会不一样了
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