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[软件] 黑猴某场景顿卡

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发表于 2025-2-2 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
原配置5800x+d4 3200 64g+6900xt
玩黑猴tsr50 画质高是可以4K稳60的 画质超高只能45帧 影视级更不要想 玩也是能玩的
症状为最后一关最后一段路 云顶峰到天真顶之间的一个山洞 从洞口挤出去的瞬间 能卡到只有几帧

屏幕截图(100).jpg

屏幕截图(101).jpg


我寻思莫不是U不行 怒换三大件 现配置9700x+d5 6400 64g+6900xt 同场景

然并卵啊 gpu照常占用99% cpu照常闲得很 洞口挤出去照常卡到几帧

想问问各位王爷 你们玩到这个场景的时候卡不卡?
发表于 2025-2-2 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
游戏的问题 大家一样卡 可能是刚好路过场景加载线导致的
单核性能更强的处理器卡顿时间理论上会略微短一点
发表于 2025-2-2 15:19 | 显示全部楼层
场景加载,之前13700K一样卡,但没卡的你这么夸张。。。
发表于 2025-2-5 19:51 | 显示全部楼层
78x3D + 6400D5 + 4080s 没遇到过这个卡顿,三周目已经
 楼主| 发表于 2025-2-5 20:23 | 显示全部楼层
AkerIII 发表于 2025-2-5 19:51
78x3D + 6400D5 + 4080s 没遇到过这个卡顿,三周目已经

问题来了,这么丝滑到底是因为4080s足够强,还是因为x3d的大三缓?
发表于 2025-2-5 20:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 rain_stars 于 2025-2-5 20:30 编辑

感觉有些场景加载时,稍稍有些吃内存延迟;原来14700KF+DDR5 6800 48G*2(芝奇幻锋戟)+4090D黑猛禽这个位置也卡,换4090白猛禽后还是卡;最终解决方案,换了14900K(感觉这个不是必须,主要因为原先那块14700KF的imc体质不太好,配合Z790 APEX默认开XMP8000不稳定,MT5无法2小时稳定过测试,自己又懒得手动调整电压小参,故换之)+DDR5 8000 24G*2(芝奇皇家戟)后,才不卡。(3840*2160;超分辨采样DLSS 50;光追关闭,帧生成关闭;其余全影视级,1%low大约56-62),仅供参考。(PS:得出和内存延迟有关的结论是基于后续换回4090D黑猛禽后也不卡了,两张卡同样平台下,平均帧相差10帧左右;1%low帧相差5帧左右)。
发表于 2025-2-5 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2025-2-5 20:34 | 显示全部楼层
destop 发表于 2025-2-5 20:23
问题来了,这么丝滑到底是因为4080s足够强,还是因为x3d的大三缓?

私以为,应该是沾了大三缓存的光,1%low帧控制得好;可惜Intel平台没有类似全大核+大三缓的产品,只能拼命压内存延迟了。
 楼主| 发表于 2025-2-5 22:53 | 显示全部楼层
rain_stars 发表于 2025-2-5 20:34
私以为,应该是沾了大三缓存的光,1%low帧控制得好;可惜Intel平台没有类似全大核+大三缓的产品,只能拼 ...

似乎说的通了,症状就是卡1%low帧,大三缓不够用的情况才会用到内存,这时候低延迟就起作用了。

而我换平台前后没大变化,确实有可能是延迟都一样。 cachemem.png
cachemem5800x.png
发表于 2025-2-5 22:57 | 显示全部楼层
我也是这里最卡,发现显存用了14G了
发表于 2025-2-6 02:08 | 显示全部楼层
什么硬盘?
发表于 2025-2-6 03:26 | 显示全部楼层
冷知识:专门设计出这样过山洞的流程,就是为了读取下一个场景
所以这时候卡是这正常的,至于卡多久取决于电脑里各项硬件最短板的那项

盗墓者劳拉也有这样的设计
发表于 2025-2-6 05:22 | 显示全部楼层
rain_stars 发表于 2025-2-5 20:34
私以为,应该是沾了大三缓存的光,1%low帧控制得好;可惜Intel平台没有类似全大核+大三缓的产品,只能拼 ...

三缓也不可能覆盖所有场景,覆盖不到就要靠内存
发表于 2025-2-6 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
destop 发表于 2025-2-5 22:53
似乎说的通了,症状就是卡1%low帧,大三缓不够用的情况才会用到内存,这时候低延迟就起作用了。

而我换 ...

你这个内存应该还可以再拉一些,6400c30,参数小缩一下,电压1.42v,读写还会再高一些,延迟68到70以内,开legacy可以压在60以内但游戏性能反而下降只是跑延迟好看。
发表于 2025-2-6 08:50 | 显示全部楼层
碌木 发表于 2025-2-6 03:26
冷知识:专门设计出这样过山洞的流程,就是为了读取下一个场景
所以这时候卡是这正常的,至于卡多久取决于 ...

玩过一个古董游戏MDK,里面的超长隧道也是读下个场景数据的。
 楼主| 发表于 2025-2-6 08:51 | 显示全部楼层
yuechsh 发表于 2025-2-6 08:36
你这个内存应该还可以再拉一些,6400c30,参数小缩一下,电压1.42v,读写还会再高一些,延迟68到70以内, ...

不是不想折腾是不敢

这代但凡动过bios重启必然卡黄灯40秒+,关键在于如果调参进不去系统了,40秒+左右还是黄灯,怎么判别是正常的还是内存真过不了检?

legacy试了一下,果然延迟会好看很多。

捕获66.JPG

cachemem.png

cachemem legacy.png
发表于 2025-2-6 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
固态呢?买个凯侠se10装在4.0口装游戏试试
 楼主| 发表于 2025-2-6 09:09 | 显示全部楼层
litel 发表于 2025-2-6 08:55
固态呢?买个凯侠se10装在4.0口装游戏试试

感谢指点。但我估计不是硬盘的锅。

游戏是装在4.0的固态上的。

捕获88.JPG
发表于 2025-2-6 09:39 | 显示全部楼层
同5800x换平台到AM5,发现没啥变化,就该咋玩咋玩了
发表于 2025-2-6 18:12 | 显示全部楼层
destop 发表于 2025-2-5 20:23
问题来了,这么丝滑到底是因为4080s足够强,还是因为x3d的大三缓?

根据之前跟其他人测黑猴性能工具截图看,4080s提供平均帧率和高帧率,x3d给低帧率兜底,帧率测试曲线里面intel U固定会拉低的地方x3d一般都能平滑过不会出现剧烈帧率波动
发表于 2025-2-6 19:07 | 显示全部楼层
destop 发表于 2025-2-5 22:53
似乎说的通了,症状就是卡1%low帧,大三缓不够用的情况才会用到内存,这时候低延迟就起作用了。

而我换 ...

是的,我换完之后内存61.7ns,换之前也要70左右,所以感觉还是有效果的。
发表于 2025-2-6 19:12 | 显示全部楼层
destop 发表于 2025-2-6 09:09
感谢指点。但我估计不是硬盘的锅。

游戏是装在4.0的固态上的。

貌似和硬盘关系确实不大,我也试过装在不同硬盘上,连三星Z873,4K读取200的也试过,还是不行,应该还是三缓和内存延迟的关系了,只能慢慢优化了。
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