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[软件] 怪猎荒野的优化还可以嘛,开了光追还能120多帧

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发表于 2025-2-5 12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2025-2-5 13:12 | 显示全部楼层
不知道不开帧生成原始能跑多少,能60以上就足够
发表于 2025-2-5 13:21 | 显示全部楼层
傻13卡婊 测试程序26G 是不是把半个游戏套进去了
发表于 2025-2-5 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
【帧生成】
发表于 2025-2-5 13:46 | 显示全部楼层
老生常谈了,测的时候能不能把帧生成关了
发表于 2025-2-5 13:57 | 显示全部楼层
这玩意儿我跑的时候用1440P 100%解析+DLAA显存占用最高居然能到20G
发表于 2025-2-5 14:11 | 显示全部楼层
gladiator 发表于 2025-2-5 13:12
不知道不开帧生成原始能跑多少,能60以上就足够

没开帧生成+光追最高+极高预设:

MonsterHunterWilds_2025_02_05_12_43_36_538.png

开了帧生成+光追最高+极高预设:

MonsterHunterWilds_2025_02_05_12_02_24_942.png
发表于 2025-2-5 14:24 | 显示全部楼层
wesleyxy 发表于 2025-2-5 14:11
没开帧生成+光追最高+极高预设:

那还行 4080全高不开帧生成应该也可以4K60以上,我试了下手头8845HS的miniPC,780M分8G显存1080P预设低能跑40帧上下
发表于 2025-2-5 14:26 | 显示全部楼层
fluttershy 发表于 2025-2-5 13:21
傻13卡婊 测试程序26G 是不是把半个游戏套进去了

好像就是把试玩开头那段整个塞里了,总比暗喻幻想那个试玩版58G直接把游戏前半全塞里了强
发表于 2025-2-5 14:39 | 显示全部楼层
wesleyxy 发表于 2025-2-5 14:11
没开帧生成+光追最高+极高预设:

把超分关了试试,选fxaa+taa
发表于 2025-2-5 14:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 csnb 于 2025-2-5 16:01 编辑

以下为超频后的5080(频率+350MHz 显存+3000MHz)成绩

QQ20250205-160102.jpg

4K 全最高 关光追 开帧生成  

4K 全最高 开光追 开帧生成  


4K 全最高 开光追 关帧生成


4K 全最高 关光追 关帧生成

评分

参与人数 1邪恶指数 +8 收起 理由
wesleyxy + 8 666

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发表于 2025-2-5 14:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 取个名字真是难 于 2025-2-5 15:16 编辑
atiufo 发表于 2025-2-5 14:39
把超分关了试试,选fxaa+taa


默认频率boost到2760mhz,平均帧65,22400分
我目前用的这个cpu弱了点,频率只有5.5g的146kf,换983的话估计帧数会高一些,不过重点在显存占用上,最高观测到21g的占用,估计5080得悠着点拉特效了
发表于 2025-2-5 15:04 | 显示全部楼层
取个名字真是难 发表于 2025-2-5 14:59
默认频率boost到2760mhz,平均帧65,22400分
我目前用的这个cpu弱了点,频率只有5.5g的146kf,换983的话 ...

那岂不是用5080也能跑出多边形猎人的效果
发表于 2025-2-5 15:08 | 显示全部楼层
2K默认高 关体积雾和动态模糊 没开超分科技 设置比较符合实际游玩设置
复杂场景下帧数下降到30多 普通场景40+- 简单场景50+ 吃饭场景7-80
和预期差不多 体验比主机好那么一点
发表于 2025-2-5 15:09 | 显示全部楼层
QQ20250205-150837.jpg QQ20250205-150752.jpg 关大力水手和帧生成,也可以凑合玩玩
发表于 2025-2-5 15:18 | 显示全部楼层
ba66882008 发表于 2025-2-5 15:04
那岂不是用5080也能跑出多边形猎人的效果

我把原图放上来了,你看我图里右上角监控数据,光是这个跑完分的画面显存占用都已经超16G了
发表于 2025-2-5 15:25 | 显示全部楼层
只要分过2万都是非常流畅 卡婊这测个鸡儿
发表于 2025-2-5 15:42 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2025-2-5 14:39
把超分关了试试,选fxaa+taa

没开DLSS+开FXAA+TAA+没开帧生成+光追最高+其它最高:

MonsterHunterWilds_2025_02_05_13_29_38_483.png

开DLAA+没开帧生成+光追最高+其它最高:

MonsterHunterWilds_2025_02_05_13_36_47_003.png

还是开DLAA性价比最高
发表于 2025-2-5 15:43 | 显示全部楼层
csnb 发表于 2025-2-5 14:53
4K 全最高 关光追 开帧生成  

4K 全最高 开光追 开帧生成  

你这个默认开了dlss性能档
发表于 2025-2-5 15:50 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2025-2-5 15:43
你这个默认开了dlss性能档

默认极高是开dlss质量档吧,他这是超频后的5080
发表于 2025-2-5 15:54 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2025-2-5 15:43
你这个默认开了dlss性能档


默认是DLSS画质优先,超频+350MHz 显存+3000MHz
发表于 2025-2-5 16:16 | 显示全部楼层
取个名字真是难 发表于 2025-2-5 14:59
默认频率boost到2760mhz,平均帧65,22400分
我目前用的这个cpu弱了点,频率只有5.5g的146kf,换983的话 ...

re引擎在开放场景的效率真是堪忧,上次demo试玩这灰不拉几脏兮兮的画面是真的辣眼睛
发表于 2025-2-5 16:19 | 显示全部楼层
wesleyxy 发表于 2025-2-5 15:42
没开DLSS+开FXAA+TAA+没开帧生成+光追最高+其它最高:


这点帧数损失可以接受,dlaa比taa之流强多了
发表于 2025-2-5 16:22 | 显示全部楼层
csnb 发表于 2025-2-5 15:54
默认是DLSS画质优先,超频+350MHz 显存+3000MHz

5080的超频看来确实很猛
发表于 2025-2-5 17:21 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2025-2-5 16:19
这点帧数损失可以接受,dlaa比taa之流强多了

这个确实可以接受,所以我说 还是开DLAA性价比最高
发表于 2025-2-5 18:52 | 显示全部楼层
微信截图_20250205184636.jpg
所以说 没乱用的特效该关还得关 不然复杂场景还是会掉破50帧
发表于 2025-2-5 19:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 continuing 于 2025-2-5 19:29 编辑

QQ图片20250205190911.jpg
QQ图片20250205190916.jpg
不开帧生成分数还高一点
测下把DLSS改DLAA的表现
改DLAA性能下降还可以
回头调调设置就差不多畅玩了
QQ截图20250205192821.jpg
发表于 2025-2-6 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
4k全最高,关闭帧生成
Screenshot_20250206_003902.jpg
4k全最高,开帧生成
Screenshot_20250206_003935.jpg
发表于 2025-2-6 00:59 | 显示全部楼层
mhw.jpg
樓上那些X3D就是強,拍馬都追不上
发表于 2025-2-6 01:01 | 显示全部楼层
CHH是人均4090啊。。。。
黃哥的大客戶
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