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[显卡] 越新的显卡好像dx11、dx10的性能就越不行?

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发表于 2025-2-6 10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题所述,越新的显卡好像dx11、dx10的性能就越不行?新显卡的dx12游戏表现确实越来越好,开启光追时的性能衰减也越来越小,但是如果玩的还是古老的dx11甚至dx10的游戏呢感觉新显卡暗中挖的坑应该挺深的,比如现在很多主流网游就还是用的古老的dx11引擎,据说《英雄联盟》好像还在用更古老的dx9引擎,回头回顾了下当年rtx3060的评测文章,发现rtx3060在dx12游戏下可以说和大名鼎鼎的1080ti战成平手,但是退回到dx11游戏里可以说完全不是后者的对手,虽说大家肯定认为dx11的游戏即使新显卡适配性差稍弱一点性能也完全足够应付了,但我这个强迫症心里总是有点酸溜溜的,不知道对此话题大伙们怎么看呢?某天会不会惊奇的发现最新的rtx5090玩个基于dx9引擎开发的星际争霸2也许帧数还不如1080ti呢?

ts跑分.jpg fs跑分.jpg 古墓丽影.jpg 绝地求生.jpg
发表于 2025-2-6 10:10 | 显示全部楼层
lol 现在可以用 dx11
sc2 是 100% 的 cpu 瓶颈
发表于 2025-2-6 10:11 | 显示全部楼层
老游戏的配置需求又不会增加,玩老游戏 保持之前的性能 应该就足够了吧
发表于 2025-2-6 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
现在上哪找纯DX9/11的游戏去啊,是个还在运营的游戏都有DX12和VULKAN支持了吧,不支持的都是不维护的老古董了
 楼主| 发表于 2025-2-6 10:13 | 显示全部楼层
xy. 发表于 2025-2-6 10:10
lol 现在可以用 dx11
sc2 是 100% 的 cpu 瓶颈

上9800x3d的话应该瓶颈就小了吧
发表于 2025-2-6 10:14 | 显示全部楼层
destroypeter 发表于 2025-2-6 10:13
上9800x3d的话应该瓶颈就小了吧

是, 然后呢
 楼主| 发表于 2025-2-6 10:33 | 显示全部楼层
guanqq_64 发表于 2025-2-6 10:11
老游戏的配置需求又不会增加,玩老游戏 保持之前的性能 应该就足够了吧

是的,所以正常人不会纠结,就我这个奇葩拿出来探讨(水经验)一下
发表于 2025-2-6 10:35 | 显示全部楼层
神经渲染时代,dx12都要淘汰了
 楼主| 发表于 2025-2-6 10:48 | 显示全部楼层
gladiator 发表于 2025-2-6 10:11
现在上哪找纯DX9/11的游戏去啊,是个还在运营的游戏都有DX12和VULKAN支持了吧,不支持的都是不维护的老古董 ...

热门网游一大堆dx11引擎的啊
发表于 2025-2-6 10:52 | 显示全部楼层
因为新显卡很多架构上已经不能原生支持老dx了,都是转译了,不止i卡这样,老黄家也是
发表于 2025-2-6 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
我记得当年还在流口水r9550的dx9画面时,dx10出来,一大堆新术语看得我大为震撼。。。现在?看6750xt开fsr出马赛克质感的黑猴时,我心中毫无波澜。反正玩到最后,我还是在rts里看各种飞机坦克机甲大炮大乱斗。。。
发表于 2025-2-6 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
destroypeter 发表于 2025-2-6 10:48
热门网游一大堆dx11引擎的啊

大厂网游不都支持DX12了或者vulkan了
发表于 2025-2-6 11:01 | 显示全部楼层
pcgh唯一一个dx11测试中5090领先4090 50%,远高于28%的平均水平
发表于 2025-2-6 11:15 | 显示全部楼层
古墓丽影暗影有DX12
DX11游戏提升还有啥意义?
发表于 2025-2-6 11:58 | 显示全部楼层
跑老游戏就是跑纯光栅和单精度浮点性能,尤其DX9,3060性能本来就没有1080ti强多少  3060--12.5T 1080TI---11.5T
除去intel 第一代ARC那种逆天转译,你把浮点换算成性能 跑D9游戏绝对是正比分布
5090-100T的算力跑任何老游戏性能都不可能比1080ti差。领先幅度甚至可能比新游戏更大。
你拿真正的纯D9且能榨干显卡性能的游戏---巫师2测试 就知道了。
发表于 2025-2-6 12:42 | 显示全部楼层
我接触的游戏看DX10 DX11不行是纯CPU瓶颈,DX12显卡就跑满了
发表于 2025-2-6 12:44 | 显示全部楼层
genesisx 发表于 2025-2-6 10:54
我记得当年还在流口水r9550的dx9画面时,dx10出来,一大堆新术语看得我大为震撼。。。现在?看6750xt开fsr ...

让我想起单核警戒、单核争霸、单核指挥官……
还有命令与征服全系列3.5G内存限制
游戏其实不只是画面或者音乐,最关键的还是玩法。否则干脆叫画作、专辑就得了。
RTS还得是老的好玩,很耐玩。新硬件给我的感觉就是玩的时候风扇噪声越来越小,毕竟相对满负载的比例是越来越低了。
 楼主| 发表于 2025-2-6 15:56 | 显示全部楼层

以后随着CPU性能的不断提升,喜欢回顾这些老游戏的话,还是能拉开明显差距的
 楼主| 发表于 2025-2-6 15:58 | 显示全部楼层
PolyMorph 发表于 2025-2-6 10:35
神经渲染时代,dx12都要淘汰了

问题是ai生成的帧数始终都是假的啊,而且延迟问题我觉得有时候真不能看软件检测出来的数据而要看真实感受
发表于 2025-2-6 16:03 | 显示全部楼层
举个网游例子,守望先锋前天开始DX12 beta,相对dx11原版,我用4080s帧数下降了。可能是刚开始支持dx12,所谓beta,还需要进一步优化。
发表于 2025-2-6 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
电子垃圾到处都是,有条件还能用xp
 楼主| 发表于 2025-2-7 09:06 | 显示全部楼层
卢奇亚诺 发表于 2025-2-6 10:52
因为新显卡很多架构上已经不能原生支持老dx了,都是转译了,不止i卡这样,老黄家也是 ...


原来是这样啊,我还以为是架构设计的不适合老旧的比如DX9那些贴图游戏
 楼主| 发表于 2025-2-7 09:08 | 显示全部楼层
genesisx 发表于 2025-2-6 10:54
我记得当年还在流口水r9550的dx9画面时,dx10出来,一大堆新术语看得我大为震撼。。。现在?看6750xt开fsr ...

从dx11开始我感觉游戏画面就差不多要走到头了,没啥立竿见影的图形技术了,否则也不会憋了好几年了才整出一个所谓的“光线追踪”出来
发表于 2025-2-7 09:10 | 显示全部楼层
gladiator 发表于 2025-2-6 10:11
现在上哪找纯DX9/11的游戏去啊,是个还在运营的游戏都有DX12和VULKAN支持了吧,不支持的都是不维护的老古董 ...

黑色沙漠, DFSR都还是老掉牙的一代
 楼主| 发表于 2025-2-7 09:31 | 显示全部楼层
gladiator 发表于 2025-2-6 11:00
大厂网游不都支持DX12了或者vulkan了

我经常玩的永劫无间还是DX11引擎开发的
 楼主| 发表于 2025-2-7 09:40 | 显示全部楼层
T.JOHN 发表于 2025-2-6 11:01
pcgh唯一一个dx11测试中5090领先4090 50%,远高于28%的平均水平

从30系开始皮衣黄首次使用了INT32和FP32双功能设计,最极端情况下会降低至和上代20系的图灵架构相同(假设INT32占据了所有的双功能单元),50系好像架构变动回去了,所有的渲染单元均变成了FP32/INT32混合计算单元,所以我猜测玩那些老旧的游戏50系会比40系更合适
 楼主| 发表于 2025-2-7 09:42 | 显示全部楼层
ricercar 发表于 2025-2-6 11:15
古墓丽影暗影有DX12
DX11游戏提升还有啥意义?

一些小厂还是可能会推出dx11游戏的,全靠大厂出游戏也不现实啊,大伙不是都在说育碧都快倒闭了吗?虽然我不知道消息是否属实
 楼主| 发表于 2025-2-7 09:43 | 显示全部楼层
prin 发表于 2025-2-6 11:58
跑老游戏就是跑纯光栅和单精度浮点性能,尤其DX9,3060性能本来就没有1080ti强多少  3060--12.5T 1080TI--- ...

如果只看浮点,那岂不是AMD的卡跑老游戏要远远强于同级别nvidia的卡?
 楼主| 发表于 2025-2-7 09:45 | 显示全部楼层
zuochen 发表于 2025-2-6 12:42
我接触的游戏看DX10 DX11不行是纯CPU瓶颈,DX12显卡就跑满了

dx9/dx10的游戏倒是确实不多了,基本上都是dx11起步了
 楼主| 发表于 2025-2-7 09:46 | 显示全部楼层
General51 发表于 2025-2-6 12:44
让我想起单核警戒、单核争霸、单核指挥官……
还有命令与征服全系列3.5G内存限制
游戏其实不只是画面或者 ...

我是觉得开放世界的游戏画面还是尽量逼真点好,其他类型的倒是要求不高
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