sc2 是 100% 的 cpu 瓶颈 [偷笑]老游戏的配置需求又不会增加,玩老游戏 保持之前的性能 应该就足够了吧 现在上哪找纯DX9/11的游戏去啊,是个还在运营的游戏都有DX12和VULKAN支持了吧,不支持的都是不维护的老古董了[偷笑] destroypeter 发表于 2025-2-6 10:13
上9800x3d的话应该瓶颈就小了吧
是, 然后呢 神经渲染时代,dx12都要淘汰了 因为新显卡很多架构上已经不能原生支持老dx了,都是转译了,不止i卡这样,老黄家也是 我记得当年还在流口水r9550的dx9画面时,dx10出来,一大堆新术语看得我大为震撼。。。现在?看6750xt开fsr出马赛克质感的黑猴时,我心中毫无波澜。反正玩到最后,我还是在rts里看各种飞机坦克机甲大炮大乱斗。。。 destroypeter 发表于 2025-2-6 10:48
热门网游一大堆dx11引擎的啊
大厂网游不都支持DX12了或者vulkan了 pcgh唯一一个dx11测试中5090领先4090 50%,远高于28%的平均水平 古墓丽影暗影有DX12
DX11游戏提升还有啥意义? 跑老游戏就是跑纯光栅和单精度浮点性能,尤其DX9,3060性能本来就没有1080ti强多少3060--12.5T 1080TI---11.5T
除去intel 第一代ARC那种逆天转译,你把浮点换算成性能 跑D9游戏绝对是正比分布
5090-100T的算力跑任何老游戏性能都不可能比1080ti差。领先幅度甚至可能比新游戏更大。
你拿真正的纯D9且能榨干显卡性能的游戏---巫师2测试 就知道了。
我接触的游戏看DX10 DX11不行是纯CPU瓶颈,DX12显卡就跑满了 genesisx 发表于 2025-2-6 10:54
我记得当年还在流口水r9550的dx9画面时,dx10出来,一大堆新术语看得我大为震撼。。。现在?看6750xt开fsr ...
让我想起单核警戒、单核争霸、单核指挥官……
还有命令与征服全系列3.5G内存限制
游戏其实不只是画面或者音乐,最关键的还是玩法。否则干脆叫画作、专辑就得了。
RTS还得是老的好玩,很耐玩。新硬件给我的感觉就是玩的时候风扇噪声越来越小,毕竟相对满负载的比例是越来越低了。 举个网游例子,守望先锋前天开始DX12 beta,相对dx11原版,我用4080s帧数下降了。可能是刚开始支持dx12,所谓beta,还需要进一步优化。 电子垃圾到处都是,有条件还能用xp gladiator 发表于 2025-2-6 10:11
现在上哪找纯DX9/11的游戏去啊,是个还在运营的游戏都有DX12和VULKAN支持了吧,不支持的都是不维护的老古董 ...
黑色沙漠, DFSR都还是老掉牙的一代[偷笑]
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