听感解析
主要在创新Sound Blaster X-Fi Titanium HD和华硕的U7这两个声卡上进行了尝试,对西伯利亚200来说,相信已够用。 Steelseries从做耳机开始,把产品分为H系和siberia两个分支,siberia最初是定位综合影音使用,这点只要对比H系就很容易看出。随着不断地升级和产品细分,西伯利亚的调音,也仍然是在向着这个方向强化。也正因如此,它更适合非职业的大众游戏玩家,不是谁都每天使用耳机听10来个小时的枪声和脚步声,即使全天都玩游戏的寒暑假学生,也不会打一天的CS——毕竟大部分用户要么是游戏爱好者,要么其实只是想要个电脑使用的耳机。 而西伯利亚200作为经典系列的延续,声音是不是有更大的提高呢?实际对比V2听下来的感受其实变化不大,大体上只是比V2的声音温和一些,体现在高频亮度的稍有下降,总体刺激性稍降低了,基本上,它还是V2。而“新品上市价格一定高”的惯例在siberia 200这并没有应验,它的上市价格只有400+,比V2初上市低很多,基本上赛睿没有借此机会圈钱,起码没“多”圈钱。 V2的声音就是老版本siberia声音的加强版,低频比5H厚点,但量不会很大,不会像偏门的轰炸耳机那么“动词大慈”,也没有美系耳机那种力量,更像是日系低端的某些小清新,但问题就是它没有日系低端小清新甜美,在小清新的风格下,要故意强调均衡和中正,这就是西伯利亚的感觉。 而中频可听,这也是耳机能做到的“最基础”也“是难得”的限度吧,毕竟大部分声音都在这里,游戏和电影中涉及到的音效和人声,也基本在这表现,西伯利亚在这里的表现力和整体解析都要好于它在低频的程度,没有多少感情色彩但却可以给点参考,还算ok的。 所以,你说siberia能不能听——能听,起码不算怪异,你说你LOL或dota,没有问题;你说要COD或CS:GO也没有问题;你说看看电影,听听大腿组合“跳歌”,或者2次元视频网站“听弹幕”,它还是没有问题,都不会差。 可会不会是最好的?——也不是,大腿组合可能有更好的,但那个看电影可能就不好,甚至没有西伯利亚好;CSGO有更好的,但那个可能看2次元会“扎满耳朵玻璃”,也没有西伯利亚好,等等吧。听感就是这样,你总要取舍。 别忘了你还要戴几个小时脖子不断,耳朵不发芽呢,还要麦克风喊话啊,还有华丽的颜值么,所以,steelseires Siberia 200,继续siberia V2后,仍然是电脑多媒体领域,或者说游戏领域里这个价位最有竞争力的耳机之一。
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GazMz: 几年前在二手东买了个V2 ,结果做工让我汗颜.....于是再没考虑ss的东西
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