综合体验
作为一个游戏鼠标,你不拿它打游戏没法发挥它的极致性能,就像一部F1不上赛道就是摆设,但上了赛道,你发现它其实是个装甲车,这就就有点尴尬了……实在的讲,它刚上手的时候,我几乎没办法拿它玩游戏……太大、太重了,无论是启动还是停止,都需要一定的时间适应。比如CS GO这种游戏,如果你是个躲在后面的狙击者,这货还勉强可以,但前提是你有双足够size的手。而对于SC2嘛,收起眼泪吧…… 不过,华硕对它有它的定位,既不是FPS鼠标,也不是RTS鼠标,而是MMO(不是MOBA哦),这些侧键也是为此而生。 任何一个鼠标,如果作为游戏时的使用,总会有所倾向性,SPATHA在实际使用中也的确满足MOBA的需求。 题外话,鼠标作为外设的一个重要分类,“游戏鼠标”自成一派(我指的是真的游戏鼠标,不只是个名字)。其实这就像是鞋子的分类,你说穿着皮鞋是否能够打篮球呢?当然可以,只是什么感觉,能发挥出什么水准那是很容易理解的。那么游戏鼠标能不能日常使用,办公鼠标能不能打游戏,其实是同样的道理。 而在SPATHA身上,它的问题在于“太过MMO”了,除了MMO,它几乎只适合日常使用,其它游戏若长时间使用真是不那么舒服,作为一部旗舰,这显然尴尬了一些。 比如,如果曼巴算FPS鼠标(我知道看到这句会有人骂娘,跑出来说“它也能算游戏鼠标吗,我呸”,那您呸着,不懂我想说的意思我也没辙),FPS游戏,假如可以给8分,RTS游戏可以给6分,MMO可以给7分;那么,SPATHA,FPS就是5分,RTS就3分,MMO则是9分——严重的偏科。 言归正传,回到常规话题,首先是各种表面的稳定性和兼容性,其实从参数可以看得出,SPATHA的大脑十有八九是A9800,在各种表面的稳定程度来看,也大致如此。 雷蛇的粗面甲虫。 Steelseries的SX铝垫子。 Corepad的引擎虐待玻璃。 Steelseries SP树脂。 紫电改玻璃涂层布垫等等。 无论是怎样的表面,基本上都可以稳定的绘制你想要的蚊香和线条图案。高速的连续性,低速的防抖,Z轴的平稳,无直线修正,无加速,脾气非常之好。 按键手感上,万金油的微动加上这年头已经难觅的纯粹分体式按键,带来的良好反馈和节奏也感值得肯定。 最后,来张对比图,左起曼巴,无线大师,ROG SPATHA,**Aivia Uranium,为什么放这个图,一来可以看到体量的对比,二来我想说的是最右侧这个**的无线,当年我拿起来的时候已经流泪,而相比SPATHA,它其实不算什么。 |
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