细节及对比解析
还是先从Gears of war开始,这个红色的单元加上涂鸦风格的骷髅图案,比标准的“涡轮”更适合日常使用,多少有点街头的调子,即使并不了解游戏也没关系,。 整个外壳的部分是磨砂质感,这和标准的Revolver相同,但最上面的“盖子”则为了图案的呈现去掉了涡轮,这是个模具级别的改动,毕竟与原本的盖子形态上还是有很大差异的,好在这是一块相对整个单元是个独立的组件。 另外,整体的X形态则未变,内嵌金属连接也是一样的圆型结构。而限于表面的磨砂质感,图案的印刷并不是香酥鸡的,who cares,图案风格本身就是喷漆风格。 单元外圈是有一定光泽度的,但并非镜面那么亮,起到一定强调轮廓的作用,就像画眼线。 对比Revolver S的情况,可以看到除了最外圈,其它部分都使用了喜闻乐见的哑光类肤漆,全部黑到一起去了…… 再看更近一步的纹理。 Revolver S保留了涡轮造型的镂空和“HX”logo,只是从里到外统统哑光了,而个人认为“极简的材质”配上“极简的造型”更容易体现bigger,但“极简的材质”配上“复杂的造型”结果就难说了,Revolver S的这个做法,有点过于低调。 金属连杆的质感和切割精度没话说,舒适平滑不割手,旁边的LR标用这种塑料块嵌入也清楚明了。 Revolver S在这个位置与前面的版本大体上一致,但在颜色上与Gears of war版略有不同,更接近金属的本色,而Gears of war版黑些,类似碳色。 此外,Revolver S还有个改变的细节,在Y型分叉的部分增加了一块格栅状的橡胶结构,在用途上并没有发现什么特别,应该只是造型上的变化吧。 连接杆内侧kingston的logo。 另一侧关于型号等内容的标注,增加了XGW,以及RD的后缀,这个XGW八成是Xbox Gear of War,RD嘛就是red呗。 Revolver S多了个IC认证标志,在连接线的隐藏方式及结构的合理性上,Kingston的这个系列做的还是很出色的。 耳罩的舒适度仍然优秀,与之前一样的Pu包裹。 在内部的防尘网上也有着暗纹细节。 Revolver S则是标准的黑色,没有改变。 底部的麦克风插口由于有X架构和圆形金属片的遮挡,在侧面看起来是非常隐蔽的,所以作为日常耳机,它也不会过于突兀,时尚么不好说,而保暖倒是没问题的。 麦克风的整体外形和线条,全系列是统一的,并没有刻意的调整,当然也是完全没必要为此调整。 除了耳罩的嚣张,这个Gears of war特别版最吸引人的地方就是这个头带了。棕色皮(类似疯马皮质感)上烙印logo,红色锁边,让这个头带看上去就像个棒球手套一样结实。 走线的精度很高,颜色搭配也合理。 Revolver S则与普通版质感类似,只是线由红色变成了白色,整个Revolver S属于熊猫系,非黑即白。 两者内侧一个是纹理PU,一个是麂皮,准确的说像是麂皮绒,柔软度相当。 连接线上,Gears of war的搭配相对简单,默认4节头线,除了Xbox手柄,macbook和手机使用都很方便,附带一根PC双头转接,基本适应所有场合。 模拟方式的线控这次留在了默认端,而并非普通版Revolver的延长线上,是为了配合Xbox上的调节方便吧。 Revolver S的配置则多了个USB的声卡,默认直连同样为四节头,也可以在移动设备和游戏主机上使用,只是没了音量调节。 声卡的管理和使用相当简单,无需驱动支持,所有的功能都是硬件直接切换,均衡器预置好了,杜比的开关也就是按钮而已。对于“赶场子去群殴的团伙玩家”是很友好的体验,而对于自己在家“要求火电”的玩家也不会使用它,又何必要做个软件呢——kingston在这点上干净利落,不一定让所有人满意,只要做到让“用他的人”满意。 小东西本身的质感还不错,背后还有背夹。 这里就是麦克风的差异了,四节头的颜色不同。 接线头的加固封装也有小差异,但基本也就是视觉上的不同。 Revolver S延长线的分叉节做的很大只。 最后,从宏观的角度看下两个耳机并列在一起的样子。 颜色,图案再加上那些细节和材质的差异,还是给了两个耳机不同的风格。 |
Coolwinds: 买了战争机器那个,总感觉声音定位不准,玩守望总听不出人在哪,不知道是不是设置问题
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