总结
结论其实没什么意外的,一个是特别版,一个是加强版,但骨子里仍是revolver,本身的所谓听的范围更远,其实更多的时候是“让你觉得更远”,就像以前评测中聊到的近视眼的例子,它的作用不会带来决定性的优劣,而让你更enjoy游戏或电影,倒是可以认同的,也是当下绝大多数的游戏玩家更需要的。 做工依然优秀,用料也依然实在, Revolver S是更加娱乐的选择,而Gear of War则是“潮牌联名”。至于问题嘛,也不是没有,比如——灯呢?拿什么闪瞎对手呢?还有,无线呢?旗舰不是应该用无线吗?……说正经些吧,同级别的游戏耳机,复活节大头是可以听听声音的,biu~biu~的闪先不急,但无线这个事还是有点必要的,考虑到大多数的应用场合,甚至配合越来越多的无线操作设备,“风花雪月”和“刀光剑影”,其实都不如“让你干脆忘记戴着耳机”来的实在。 Kingston HyperX Gears of war & Cloud Revolver S 官网链接:http://www.hyperxgaming.com/cn/headsets/revolver/HX-HSCRS-GM |
Coolwinds: 买了战争机器那个,总感觉声音定位不准,玩守望总听不出人在哪,不知道是不是设置问题
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