驱动及灯光解析
Arctis 5和7是USB连接的自带“声卡版”耳机,用Engine3来管理很好理解,而这次的驱动设置里,作为“乞丐版”的Arctis 3,也提供了一个有趣的方法进行一些设置。 首先要注册steelseries用户,然后将包装内卡片上的序列号输入到“用户偏好设置”的激活栏,就可以激活它。之后就会多出一个Arctis 3的设备识别在首页,要先选择它连接在哪个声卡上。 结束后,你的相关声卡在系统中也会多一个+SSE3的后缀。 这之后就可以在engine中对设置进行更改了,其中原理不是很懂,或许它只是与你的声卡做了一个软件接口的对接,它的改变就是改变你本来声卡的设置吧。 下面这个是Arctis 5的engine3 管理页面,左侧是灯光控制,可以看到有三个颜色调节按钮,左右两个单元分开设定颜色和点亮方式,中间的按钮勾上,就会强制将左右单元同步。 发光的区域是单元轮廓的一圈和logo本身,而麦克风上的提示灯则不能改变颜色,只有对应的红色或不亮。 右侧有一个其它耳机中很少出现的设定,就是“动态范围压缩”,这个bar调到最高,声音将会失真的比较厉害,变得单调干瘪,这种压缩了动态范围的声音,对于某些特定的游戏题材或许有帮助,枪声,爆炸都会变得不再震撼,却异常孤立和干净,这有点像是某些游戏耳机的特定调音方式,而这次steelseries相当于是把这种极端做法的自由度留给了玩家,自己在软件中去控制它。这个功能配合均衡器使用后,它的声音可以让你非常偏执的使用,并且当你把5的连接拆下来,把3接在这个声卡上,同样能够呈现这种效果,且声音基本是一致的。另外,这里还有个叫做“麦克风侧音”的选项比较唬人,很可能是官方翻译的错别字,——“测”音,而非“侧”音……其实类似windows中的麦克风监听,打开它可以让你听到自己的声音而已,和上面的“实时麦克风预览”的关系,一个是分四个级别改变声音大小,另一个是on/off——多少有点重复感。 Arctis 7的页面与5几乎是一样的区别是少了灯光设置和麦克风降噪,这里不多重复了。 |
SagaraSoap: 这玩意跟雷蛇女妖比怎样,人家好歹6个音频接口的纯7.1声道 相比赛睿,说是7.1,但是看这接口数量才那么几条
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