手感及实用感受
先看OPA轴体给我的感受,毕竟这个东西是这把键盘最能触动我”G点”的部分.OPA轴体是个什么样的轴体,究竟算不算新东西,或是另一个MX轴的衍生品?市面上常见的所谓自主研发轴体,大多是逃不开MX轴体的影子,而毕竟都是个开关触发而已,倒也无可厚非.这些年除了机械结构的调整,也有光轴那种从触发原理上改变性能的做法,赛睿这个号称多年研发的OmniPoint Adjustable Switch其实属于后一种类型——改变触发原理以实现不同的性能表现——但它比光轴”细腻”,属于霍尔开关的范畴.至于什么是霍尔开关,我就不在这写论文了,请自行补课吧,对物理敏感的同学和工科男来说应该非常好理解.我虽然所学基本都还给老师了,但毕竟还是工科出身,所以比较容易理解这种利用电磁原理作为开关的优劣.霍尔开关并不新鲜,但这种玩法用在民用PC键盘的swtich上倒并不多见. 它没有物理触点,霍尔元件在PCB板上,磁铁元件在轴体上,轴体运动时通过磁场的变化来准确检测按键的下压距离,大致就是这么回事.稳定且耐用,理论上可以精确控制触发的临界点,所以这应该就是它能自行设定触发距离的原因.而这种玩法也有它的问题,每个开关需要供电,而不是单纯的接通或断开,这样对PCB的供电要求就高些,设计上也麻烦点,公板不能直接用~恐怕这也是它一直没有用于家用键盘上的原因吧,不过理论上某些光轴应该也可以实现,它的创意很有趣,可毕竟是个费力的活儿.基于此方式去设计键盘有其优势,却不及随便仿个MX来的快速省力,换换弹簧,改改铜片,轴心彩虹色显然皆大欢喜,为何无事寻事?而从”没事找事”这种折腾精神上看,SteelSeries还有了那么点极客劲头,老赛睿的情怀即在于此吧. 从实际手感上看,键盘毕竟就是键盘,尤其游戏键盘,除了触发速度,其下压力度、键程长短、触底感受、回弹速度等等物理感受会极大的影响操作节奏,所以不可能调出什么完全颠覆的东西,什么投影键盘、感应操作之类的玩法的确充满新意,但却无法满足游戏的节奏需求,所以在键盘整体手感上看,它的敲击感受还是类似机械轴的.3.6mm总键程,触发距离在0.4mm-3.6mm间自由调节,至于触发过程的曲线,目前我还没有看到,可能仍在测试中吧,只能直接描述感受.OPA轴整个下压和回弹过程是类似MX红轴那样的无段落方式,直上直下,下压力度也与红轴类似.而没有机械触发的簧片,也没有模拟段落的多余结构,其轴心的稳定性做的很不错,敲击手感顺畅、能明显感觉到弹簧的作用,却极少摩擦感,还是有它特别之处的. 而这个轴体除了物理上的不同,其触发点的自由调节也是很大的卖点,最极致可以做到0.4mm触发距离,在手速大神的发挥下理论上可以获得更快的触发速度.不过话说回来,这种理论仍是有其局限性的,触发速度除了行程,还和整个操作的时间有关,对拿来对比的机械开关来说还要加上抖动时间,另外别忘了虽然你可以在0.4mm触发,但操作还是会完成整个键程,除非你能刚好按到0.4mm就让它回弹,且可以连续保持这个手法,否则只有第一次释放技能的瞬间才有差异,连续点击都没差别.如果你和对手都是快到可以”打下飞机”的话,你用了这个神器,对方没有,狭路相逢同时释放技能,那你就先打下来了~至于要准确的差异,就需要接上专业的仪器,测量电信号的曲线,否则不可能给出精确的对比,毕竟银轴的响应速度已经达到了虚无的程度. 多说两句它触发时间上的革命性,这好比我要从上海飞到北京,然后假设已经有了光速飞机,我觉得很满意;之后有一家飞机研发公司号称开发出50倍光速的飞机,可以将我从上海飞往北京的旅程时间再度缩短50倍!——这的确NewB,如果我的应用场景是银河系以外的目的地,的确非常有意义,可使用的场合只是上海飞北京的话,这一倍光速和50倍光速真的能解决那么大问题吗?一定是极客精神吧…… 另外,如果把触发距离设置的太小,之前又用的是青轴之类的,那要习惯下误触的问题,好在我已适应银轴,上手它问题不大,打字我也不介意用第一档. 另外,它并没有全键盘使用这个轴体,可能和供电也有关系,当然这是个人的猜测而已. 其它的一些使用中的小Tips诸如理线槽的设计,是非常贴心的,虽然咸菜粗大,但固定起来不成问题. 支架角度对有无手拖的使用还是会有不同的体验,日常输入使用建议支起. 最后,usb Hub 亮灯好评.
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DraculaN: abs有什么不好的?PBT除了耐用有什么优点?一线品牌有用PBT的?
shadowelva: 这个做“游戏外设”的厂商,雷蛇罗技海盗船赛睿,做“游戏”机械键盘都是一塌糊涂。 不能换键帽(只能从官方买),普遍ABS省成本,搞各种没卵用的轴,以花哨精致 ...
Fury: 真的,多花点心思在键帽上吧,都这价位了还上ABS,玩家折腾键帽都是被逼的
GTIORGTR: 这个价格 我为什么不选大F和leopard,钢厂这几年值得买的感觉只有鼠标垫子,鼠标也没有罗技的好用
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