实用感受
先说佩戴感受,前面已经零散提到一些,由于使用了整体性非常强的横梁设计,碗状耳罩以滑轨的方式衔接,所以AW510H看起来比较厚重(实际上也达到了360g),佩戴时的压力控制还不错,结构、支撑、缓冲之类的,这些方面体现了设计功力.首先是横向压力优化的非常好,虽然夹得紧、不侧漏,但也不紧绷、无束缚,活动自如.对眼镜腿也是比较友好,板材厚腿框也问题不大.横向压力优化得当,压头就随之得到控制,这两个点是互相迁就的.它并不是单纯靠耳罩的软来带来舒适度,加上双重材质对闷热度也有一定程度的减轻,所以佩戴我觉得是不错的. 设置软件方面,使用AW的command center,这个软件AW用户都很熟悉,从17X到现在,对我个人来说也是老朋友了,经过无数次更新,非常成熟.界面风格如今出落得简洁单纯,如其外形设计一样.在CC中有单独的声音设置板块,调节均衡器及开关虚拟7.1,至于虚拟7.1还是锦上添花吧,并非画龙点睛的东西,代入感的强化作用要远大与”环绕”二字本身,不必太过纠结. 应用安装完成后会多处一个声音管理的按钮,以此将510的配置快速指定给相应的游戏.这里有个插曲,就是我的win10 64如果从dell官方下载command center,安装成功后再更新音频组件会有问题,安装不上,而从微软的应用商店直接下载则没有这个问题. 进入管理窗口后可以对具体的参数进行设置,可新建也可以修改现有预设,此为常规项目就不多啰嗦了,看图即知 听感上它与AW988有着明显的不同,纯粹的听音性上甚至要好于AW988.作为耳机,AW510更加单纯,情感上不会有很强的偏好,解析、声场和三频表现周正,特别是解析和声场,与纯粹的耳机品牌相比也不见得吃亏.只是如果抛开监听应用,正常的娱乐回放,又不能单看”周正”,就像绘画不单单是技法一样,各厂商都有各厂商的调味,这方面AW510就弱些,此外同价位无明显短板.另外也不用太期待它在不同前端上的差异,实无必要,追求听音的不会满足于它,拿它当电脑和游戏机配件的也不会在意这种折腾. 游戏中的情况它与988有一定的相似度,设置软件的调节会带来相对明显的感受差异,低频增强、高频解析增强等等调节很有趣.但话分两头,其本身是比较周正的声音,调节后的口味可能会比较浓郁,要看个人喜好了,至于对于游戏声音有解剖需求,且无激烈音乐的竞技类FPS,AW510的声场和解析已经足够让人沉浸,对于敌位判断的帮助也足够到位,不浑浊,不刺耳,清晰利落,良好但不那么热烈的三频有很好的代入感,细节刻画无缺陷.
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EthanLee: 降噪耳机可以消除游戏里不需要的杂音????您是不是对降噪耳机的工作原理有什么误解
wangguan8602745: 为什么没有游戏用的降噪耳机 之前试过赛睿das 音质是可以 但实际玩起游戏 完输500元左右的降噪耳机 更别提和qc25 qc35 有线模式比了 降噪耳机可以消除游戏里不需 ...
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