产品规格
RTX 3060 Ti采用的GA104-200 GPU, 相比RTX 3070屏蔽掉了更多模块模块数量, CUDA核心数量为4864, 与之对应的纹理, 光栅, Tensor与RT核心数量一并减少. 但仍保留了完整的8GB 256bit的显存配备, 这点倒是更类似于前代中的RTX 2060 Super. 而本次评测的iGame RTX 3060 Ti ADOC, 则依品牌与系列特色的惯例, 提供了“普通模式”与“超频模式”双BIOS设计, “超频模式”标称的Boost频率从标准的1665MHz提高到了1800MHz, 依旧是市售型号中较高的水准, 对应默认的功耗墙设定也从标准的200W提高到了240W, 并采用双8-pin电源接口. iGame RTX 3060 Ti ADOC GPU-Z信息图: (左为超频模式, 右为普通模式) iGame RTX 3060 Ti ADOC GPU-Z BIOS信息图: (左为超频模式, 右为普通模式) 超频模式的功耗墙从标准模式的200W提高到了240W, 最大设置也从220W同步提高至260W. 作为Ampere游戏卡架构一员, RTX 3060 Ti自然也保留的全部特性的支持. |
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