产品规格
首先还是来看一下RTX 3070 Ti自身规格. RTX 3070 Ti和RTX 3070一样,仍然使用了Ampere架构游戏版的”中杯”款式: GA104. 只不过恢复到了拥有完整规格的GA104-400款式: 其配备了6144组CUDA核心, 96组光栅单元, 192组纹理单元, 192组Tensor核心和48组光追核心. 由于无法和RTX 3070所用的GA104-300款拉开差距, 除了再将标称的频率拉高外, 更大的变化在于显存换用了原本RTX 3080以上才使用的新一代显存GDDR6X. 标称速率同RTX 3080系列的19Gbps, 但位宽因核心限制仍为256 bit, 配套容量仍是8GB. 此外公版的功耗墙也由RTX 3070的220W大幅度提高到290W, 以覆盖更新后的显存与核心的需求. 再来看这款七彩虹iGame RTX 3070 Ti AD OC, 作为iGame的主力款的超频版本, 其”超频模式”标称的Boost频率提高到了1830MHz, 采用双8-pin电源接口, 预设和最大可调的功耗墙也达到了310W和330W的高度. 根据系列惯例, 这款卡照旧提供双BIOS, 标记为Turbo模式(超频模式)和Normal模式(普通模式), 普通模式则设置为公版的Boost预设频率和功耗墙, 而超频模式才是这款卡真正的设计预期. GPU-Z信息图: (左为超频模式,右为普通模式) GPU-Z BIOS信息图: 超频模式功耗墙310W, 支持解锁至330W. 普通模式功耗墙290W, 支持解锁至310W. (左为超频模式,右为普通模式) 样卡在测试中实际检测到GPU频率在超频模式下可加速至至少1995MHz, 在普通模式下可加速至至少1965MHz (左为超频模式, 右为普通模式) |
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