性能测试
测试结果表: 由于超频模式和普通模式的预设差距不多, 3DMark的跑分差距并不能拉开, 两者大约只有1.2%的差距. 但在Furmark压力测试下, 超频模式更高的预设频率和功耗墙也能, 使运行过程中和普通模式的实际平均频率差距始终如标称的差距一般. 散热与噪声方面两种模式都较为接近. 但近80℃的GPU温度,近100℃的显存温度还是在风扇转速已经被拉高到2400RPM以上的效果, 并不算出彩. 性能模式下Furmark压力测试运行约10分钟状态图: GPU, Hot Spot和显存温度大约稳定在78℃, 87℃和98℃, GPU平均频率约1639MHz ,风扇转速约2450RPM ,分贝计置于机箱尾部近显卡位置55.3dBA. 普通模式下Furmark压力测试运行约10分钟状态图: GPU, Hot Spot和显存温度大约稳定在77℃, 87℃和96℃, GPU平均频率约1573MHz ,风扇转速约2400RPM ,分贝计置于机箱尾部近显卡位置54.9dBA: 再来对比此次普通模式的iGame RTX 3070 Ti AD OC, 与去年RTX 3070首测时普通模式的iGame RTX 3070 AD OC之间的3DMark跑分差距. 对照六项测试的显卡分数, RTX 3070 Ti用完整版GA104 GPU, 新一代GDDR6X显存和被拉高70W的功耗墙, 相比RTX 3070换来的竟然只有大约8%不到的性能提升. |
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