性能测试
本次测试均在Windows 11下进行.已安装了修复AMD性能问题的KB5006746更新包以升级到了22000.282版本, 并配合了3.10.08.506版AMD芯片组驱动. 系统电源计划方案选择”卓越性能”, 其余设置项保持默认. 由于时间所限, 本次测试与竞品对比时所用功耗与频率设定均采用原厂标准设置,即:
尽管从数值上来说似乎并非对等, 但出于官方原厂默认的设定档的性能释放具备参考意义的考虑, 因此本伦测试以此作为基准. 搭配内存方面均为2 x 16GB双通道组合. 其中Core i9-12900K采用 DDR5-4800 CL40的标准设置. 由于初期DDR5价格昂贵且超频困难, 因此本轮测试仅使用该基础的设定档作为基准进行测试. 而对照组的两款搭配的是DDR4-3600 CL16. 这一频率在接近两款平台的IMC最佳效率区间的同时, 相比DDR4-3200也并无太多溢价, 且几乎不挑主板兼容性. 因此DDR4平台选择这一设定作为基准进行测试. 第一组: 综合基准测试1 测试项简介: 本组测试包括SiSoftware Sandra的”处理器总得分(多线程模式)”和AIDA64内置的基准测试项. 其提供了对多组特定场景的算力检测的功能.可作为评估CPU性能和特性的参考. 结果简析: 目前最新版本的AIDA64测试对于Core i9-12900K的混合架构显然很不对付, 运行时也会弹窗兼容性提示. 在多项考察浮点数运算的测试项中甚至都跑不过第11代的i9-11900K. 参考性可能并不强, 倒是充分展现了混合架构确实特别吃软件适配的特点, 尤其是这类纯跑分型的场景. 而Sandra的测试项中i9-12900K相比R9-5950X则各有千秋, 从细分成绩来看R9-5950X胜在多核间效率与多媒体类运算能力, 而i9-12900K胜在加密类与科学计算类的能力. 但论总分仍是i9-12900K更占优的一边. 第二组: 综合基准测试2 测试项简介: 这一组测试项包含了几款常用且经典的专项测试, 也是玩家常用于评估CPU性能的标准. 且均可指定单线程与多线程模式. 包括CPU-Z内置的Benchmark,3DMark的CPU Profile专项测试, 用于计算质数的wPrime, 用于计算圆周率的SuperPI(单线程限定)和y-cruncher. 结果简析: 由于同样是纯跑分型的场景, 这一组中的项目也出现了对12代混合架构不对付的场面. i9-12900K在wPrime和Super PI这两项传统测试均几乎全方位地跑不过i9-11900K.而拥有较新设计的y-cruncher, 也出现了多线程模式强势而单线程模式孱弱的有趣现象. 相比之下, CPU-Z和3DMark CPU Profile的表现就比较符合预期. 单线程模式下显然i9-12900K的性能核发挥应有威力, 相比i9-11900K与R9-5950X的单线程得分均有显著提高, 多线程模式下, 相比只有8核的i9-11900K的差距进一步加大, 但被R9-5950X追赶甚至被反超. 第三组: 综合实景基准测试 测试项简介: 本次测试中该组别仅选用PCMark 10. 通过回放真实的日常与办公类应用的操作, 根据对应的操作与响应时间打分. 子项分数包含必要类应用(包括App启动,视频通话和上网浏览),Office类应用和简单的数码创作(简易的图片, 视频编辑和渲染工作). 结果成绩较能代表日常使用的体感流畅度. 结果简析: 此项目历来是Intel家的强项. Core i9系列在Windows的高性能电源模式下又拥有较高的主频, 策略上就是更占优的一方. 在这基础上新架构性能核Core i9-12900K也发挥其应有威力, 在几乎全项目中都能以较明显的幅度领先上一代的i9-11900K与竞品R9-5950X. 第四组: 渲染类基准测试 测试项简介: 本组包含几款官方自带独立Benchmark的渲染类应用的测试项. 包括玩家最爱对比的近三代的的Cinebench(对应Cinema 4D), 以及Blender, Corona与V-Ray. 测试项均拥有实际工作场景的背景, 且能充分发挥处理器的多线程性能. 结果简析: 由于测试项均为多线程敏感, 只有8核的i9-11900K只能沦为气氛组. 在可以指定单线程的Cinebench的测试项中,负载已经识时务地落在i9-12900K的性能核上,因此在单核分数上可以明显看到其相比R9-5950X的优势 但在多核全开的项目与模式中, i9-12900K就没法像单核模式下这般勇猛了, 在这些项目中与R9-5950X互有胜负, 但差距基本不会超过10%. 不过, 考虑到i9-12900K的被设置功耗上限更高, 在这类应用的能效比上R9-5950X仍然是更占优的一方, 且R9-5950X还拥有更多的解锁空间可以利用. 第五组: 编码类基准测试 测试项简介: 本组包含自带两款常用压缩软件(WinRAR与7-zip)自带Benchmark项目与两款现成的基于主流视频编码转码的独立版Benchmark项目(对应x265与x264). 结果简析: 若不计单线程形式的测试项, i9-12900K在两款压缩软件中的表现均稍弱于R9-5950X, 但在两款视频转码类测试项中则是占优的一方. 但两类场景的差距都并不大, 综合表现势均力敌 比较有趣的是7-zip的单线程模式测试, 有别于其他组别中大多数单线程测试项中i9-12900K的强势, 在这一场景中出力的更像是i9-12900K的能效核. 因此表现不如对照组. 第六组: 游戏测试 测试项简介: 游戏测试选用了3DMark的三项针对高性能PC设计的项目, 数款自带Benchmark的游戏, 和数款游戏自家独立的Benchmark版本. 真实游戏类的Benchmark均以1920 x 1080分辨率和内置的”超高”级画面预设进行. 表末整体总评分为平均3DMark总评分和各项游戏Benchmark的成绩. 本轮评测的真实游戏类的Benchmark:
结果简析: 无论是几组3DMark场景的CPU分数子项, 还是真实游戏类的Benchmark, i9-12900K的表现几乎清一色地显著好于对照的两组竞品. 最佳游戏CPU的头衔也该重回蓝厂一侧了. 附加组: 内存与缓存基准测试 测试项简介: 本组包括AIDA64与Sandra的内存与缓存测试项. 可展现不同平台下内存子系统的各项性能特征. 结果简析: 作为特性测试项十分依赖于软件的优化与适配才能拥有准确性. 不过目前版本的AIDA64对于第12代酷睿的混合架构的支持并不到位, 因此目前i9-12900K的成绩未必准确. Sandra 21的内存测试项更是会直接因兼容问题触发蓝屏错误(尽管目前Windows 11下错误信息底色已更改为黑色,但出于习惯和对症状的理解仍称之为蓝屏), 因此不列入下表中. |
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