电影以及游戏体验
来看看实际得影音体验,我们选取了一个4K HDR电影,首先先得夸赞一下这款显示器内置的扬声器系统,相比传统得PC显示器在声音饱满度以及立体感上就营造的有模有样了,虽然与那些顶级电视得音响系统还有差距,但作为显示器领域来说已经是相当优秀的了. 画面效果上,我们选取了同一帧下HDR关闭与开启,可以看到在未开启HDR得情况下色彩十分饱满且艳丽,但又没有出现明显偏色和色彩过浓等现象,而开启HDR后,整体画面得暗部细节得到了一点提升,而亮部画面也有了更多的克制,整体上更加符合现实中眼睛对于世界的观感.但在WIN11系统中开启HDR后,首先画面的发色会明显偏蓝,饱和度上也略显不足,且整体的实时亮度观感也会更受ABL机制的影响.以小编的体验来讲,以WIN11系统下的体验来说,其实还是更喜欢未开启HDR时的观影感受. 电影中人物的显示近景效果,无论是肤色衣物的颜色还原还是背后虚化的远景植被等显示的效果均是相当出色,且没有在色彩明度上产生过多溢出导致明暗界限模糊. 游戏的体验效果,首先来看一些夜晚场景,OLED面板在游戏中暗部细节度不够的问题还是有, 但好在华硕在该显示器中设计了Shadow Boost功能,开启后使得整体的暗部亮度都获得大幅度的提升,有助于玩家们在黑暗的场景下更轻易的发现目标. 但在开启Shadow Boost功能的动态调整之后,虽然暗部细节获得了大量的提升,但颜色倾向上也会因此变得有些过于饱和,但好在除了动态调整以外还提供了1/2/3级手动模式可选,玩家们可以根据自己所需要的明暗风格以及程度来获得自己所满意的显示效果. 动态响应时间方面,PG42UQ得官方响应时间是0.1ms,实际体验无论是在可自由旋转视角下的开车体验,亦或是例如迅速甩枪等非常考验灰阶相应时间的竞技操作,都不会产生任何拖影现象,对于各种FPS竞技类射击游戏的体验都是相当优秀的.(图片仅是示意效果,实际体验无拖影) 但相比其极快的面板响应速度,其输入延迟相比传统PC显示器来说,在需要频繁移动鼠标得场景下略微能感受到稍高一些些,好在也只是需要极其刻意对比得情况下才能感受得出得轻微程度,若直接上手基本上不会影响到实际的操作体验. |
luofengqiao: 讲真,OLED这种硬伤很多,注定被淘汰的技术就随便用用就好了。 真做显示器,还是关注下Mini LED和Micro LED的技术发展吧。 ...
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