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Intel Core Ultra 5 245K 评测

2024-10-31 08:41| 发布者: nApoleon| 查看: 10804| 评论: 18|原作者: DiamondBall|来自: www.chiphell.com

摘要: Intel Core Ultra 200S系列首发型号中的第三档级别,且带核显的款式为Core Ultra 5系列的245K,对标作为第14代Core系列中i5-14600K的继任.主要规格方面,核心数量配置依旧采用6个性能核心和8个能效核心(6P+8E)组合,L3缓 ...
性能测试
CPU设置说明
        对于Intel Core Ultra 5 245K,本次测试采用“Intel Default Settings (Performance)”配置档,其对应的功耗限制相关参数(PL1/PL2/Tau/IccMax)为PL1 159W / PL2 159W / Tau 56秒 / IccMax 242A.
        对于Core i5-14600K,测试同样采用 “Intel Default Settings (Performance)”配置档其对应的功耗限制相关参数(PL1/PL2/Tau/IccMax)为PL1 181W / PL2 181W / Tau 56秒 / IccMax 200A.

内存设置说明
        对于Intel Core Ultra 200S平台,由于目前未有足够的时间与样本确定市场上的甜点内存配置,因此保持与原Intel第14代Core平台相同的24GBx2 DDR5-7200 C34套装.仅开启主板的XMP I模式启用XMP,且不对其他第2/3级时序进行额外的手动优化.

操作系统设置说明
        通过在全新安装系统前禁用CPU虚拟化的方式完成Windows 11 v24H2的安装以关闭基于虚拟化的安全(VBS)
        对于Core Ultra 200S平台,“Windows系统设置-电源管理-电源模式”更改为“最佳性能”,以避免非CPU全载类测试场景性能失准.其余平台则保持默认的“平衡”电源模式.

Core Ultra 200S平台“电源选项”补充说明
        在目前Windows 11 v24H2(26100.2033)版本,搭配首发驱动环境下.需要保持“控制面板-电源选项-‘平衡’”与“系统设置-电源选项-电源模式‘最佳性能’”组合时,才能避免非CPU全载类测试场景性能失准,如图所示:


        作为参照.在此前评测Core Ultra 9 285K时我们发现,当“设置-电源选项-电源模式”设置为“最佳性能”时,相比设置为“平衡”,在3DMark CPU Profile的1/2/4/8线程的测试子项中,成绩分别提高了20%/19%/8%/4%.这样的性能差异显然已无法忽视.(类似性能的情形其实还发生在诸如Cinebench的单线程测试和WinRAR测试模式等同样不会满占用CPU的场景中.) 而系出同门的Core Ultra 5 245K也在两种电源模式下存在类似巨幅的性能差异情形.

游戏设置说明
        除《黑神话:悟空》因强制启用DLSS之外,本次测试的其余游戏均在原生2560*1440分辨率下进行(即不打开诸如DLSS,FSR,XeSS或其他分辨率超采样相关选项),画质设定则以游戏内预设的高画质为主.
        “2K分辨率”无疑仍是绝对的主流,偏高但并未达极致的画质选项也符合大多数用户的使用习惯,同时也能够在一定范围内降低GPU的需求,使CPU侧的影响得以体现.
        对于自带基准测试模式的项目,优先取自带统计结果,缺少的部分则通过FrameView软件获得.包括:
        Cyberpunk 2077(赛博朋克2077)
        Black Myth: Wukong Benchmark Tool(黑神话:悟空性能测试工具)
        Forza Horizon 5(极限竞速:地平线5)
        Red Dead Redemption 2(荒野大镖客:救赎2)
        Shadow of the Tomb Raider(古墓丽影:暗影)
        FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Benchmark(最终幻想14)
        Counter-Strike 2(反恐精英2)
        Sid Meier's Civilization VI(文明6)

        对于未自带基准测试模式,但拥有可固定回放的实时渲染内容(例如复杂过场,录像等)的项目,通过FrameView软件获得该段固定回放的平均帧率和1%最低帧率.包括:
        Marvel's Spider-Man Remastered(漫威蜘蛛侠重制版),节选开场动画
        Baldur's Gate 3(博德之门3),节选结局动画
        Dota 2,节选固定比赛录像,以16倍速回放

        对于既不含基准测试模式也不含可固定回放的实时渲染内容的项目,选用固定路线跑图方式通过FrameView软件获得该段游戏行程的平均帧率和1%最低帧率.项目包括:
        Zenless Zero Zone(绝区零),“光映广场”场景跑图

CPU性能测试
        处理器主要规格和测试平台配置表一览.


综合性能测试
        本组测试包含了几款常用且经典的CPU专项测试,以及一些渲染与编码类的场景的测试项,这些测试也是玩家常用于评估CPU性能的标准. 且大多可指定单线程与多线程模式. 


        由于Core Ultra 5 245K核心,缓存和频率都与Ultra 9 285K有了明显差距,因此无论是单核性能还是多核性能也都在测试软件中开始有显著体现.不过相较于上一代的提升程度倒是几乎复刻了从i7-14700K到Ultra 7 265K的变化:多线程方面优势项目普遍有5%~15%的提高,单线程方面也同样是胜多负少.在几组特定的经典项目中有明显倒退而影响总评.

游戏性能测试


        和之前评测的两款Ultra 200S的CPU类似,Core Ultra 5 245K的游戏表现也并不亮眼,大多项目上相比上一代的i5-14600K也同样有些微倒退.并且在一些网络和竞技游戏中,245K相比也它Ultra 7和9的两位大哥也开始有所下降.

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最新评论

引用 kofchina 2024-11-1 23:37
现在245k配z板肯定不划算,升级成本接近5k了。等b板大批量上市了,TCO降到2500左右再考虑不迟。核显是亮点但如果以入门3A的标准来看还是有不小差距,不知道Strix Halo实际表现咋样,乐观估计能接近4060的水平就烧高香了
引用 阿财 2024-11-1 19:28
fxdgt: 嗯,所以下一代大英桌面级CPU何时发布呢?
下一代要2026年底了,两年以后
引用 狸猫 2024-11-1 15:18
感觉区别不是太大 建议再等等
ligs85: 看完有点想换9700x平台了,目前在用12700k(默频),不知道玩3A游戏有多大提升...
引用 jhkxkxk000 2024-11-1 14:17
1010买的 126KF 盒装 感觉可以养老了
引用 ligs85 2024-11-1 10:17
看完有点想换9700x平台了,目前在用12700k(默频),不知道玩3A游戏有多大提升...
引用 毛茸茸 2024-10-31 15:58
性能其实还可以啊。。。光追一开就没区别了。。。待机频率比146高很多,但功耗反而低,说明低攻性能强劲。。。
引用 finalfantasy55 2024-10-31 14:45
。。。这个是146K的功耗优化版吧,,,,可惜游戏性能倒吸了。。
引用 fxdgt 2024-10-31 13:41
嗯,所以下一代大英桌面级CPU何时发布呢?
引用 qiuhepeng 2024-10-31 12:28
nApoleon: 你不知道97X上市评测CHH就是105W? 你没猜出97X一开始的65W其实是农企搞错了这U作为X就应该一开始105W跟上一代77X一样么… ...
确实不知道,学习了
引用 gammi 2024-10-31 11:11
刀法精湛~
引用 nApoleon 2024-10-31 11:05
qiuhepeng: 9700x现在官方出了bios一键105w mode,建议测那个
你不知道97X上市评测CHH就是105W?
你没猜出97X一开始的65W其实是农企搞错了这U作为X就应该一开始105W跟上一代77X一样么…
引用 Autotypezzzz 2024-10-31 11:02
轮大中肯,等12600kf用腻了,就把现在的4条3200的D4拔了,换146K+D4 3600.
nApoleon: 评测里漏了97X的对比晚上我会编辑加上. 其实呢在15th首发之后我就说了,整个15th我最不推荐的就是U5 245K,原因如下: 1.一样板+U必须一起更换,U5看似CPU的价格便宜 ...
引用 qiuhepeng 2024-10-31 10:58
nApoleon: 评测里漏了97X的对比晚上我会编辑加上. 其实呢在15th首发之后我就说了,整个15th我最不推荐的就是U5 245K,原因如下: 1.一样板+U必须一起更换,U5看似CPU的价格便宜 ...
9700x现在官方出了bios一键105w mode,建议测那个
引用 BreezePan 2024-10-31 10:57
自家avx512都不支持……
引用 nApoleon 2024-10-31 09:58
胡子叔叔: 总感觉15th是intel桌面端新架构、新工艺的一次试水,各方面都做的很保守,但是起码转变了方向,不再一味堆高频率、功耗,加大用户其他硬件方面的投入,虽说回到 ...
放弃堆大核,放弃超线程,然后小核发威,思路绝对是正确的,而且15th单看各方面的表现也不是那么不堪.
引用 胡子叔叔 2024-10-31 09:54
总感觉15th是intel桌面端新架构、新工艺的一次试水,各方面都做的很保守,但是起码转变了方向,不再一味堆高频率、功耗,加大用户其他硬件方面的投入,虽说回到过去那个DIY的年代已经不现实了,但对intel来说,起码是个良性的开端。
引用 nApoleon 2024-10-31 09:11
评测里漏了97X的对比晚上我会编辑加上.
其实呢在15th首发之后我就说了,整个15th我最不推荐的就是U5 245K,原因如下:
1.一样板+U必须一起更换,U5看似CPU的价格便宜了但主板的价格不变,投资回报率必然也就最低.
2.评测里对比的是最近刚刚跌入到1K3上下的146K(KF),好家伙啊,这他妈几乎都跟146K哪哪都差不多啊,就多线程5%的区别...让我们回忆下,285K相比149K差不多9%不到点的提升,265K相比147K也是5%的提升,但是147K我们都知道是整个14th唯一规模上增加多了4个E核以及线程数的产品,当然也就更热...但是这245K对比146K,还是1K3的146K...赶紧的,自宫吧,1K5上下才是245K该有的价格...
3.核显唯一缩水的,虽然但是只有3%的差异,但总让人不舒服,所以当然也就算缺点了...

最后,细心的观众会发现,15th的三颗U在每瓦特生产力(R24)的性能表现上其实出奇的一致,统统都是11.x,区别仅仅是小数点后一位,因此可以理解为Intel的这把刀依然把产品切的很细很到位,就像NV的4000系列的每瓦GPU性能功耗比一样,也都是保持在一个相同的区间范围且差距非常的小,但即便如此,我依然不会推荐人家用户选择245K,除非B860的千元内的一线主板上市,除非245K的入手价格掉入1K5左右,不然的话,146KF+B660+D4,简直踏马战未来!
引用 tiantian80 2024-10-31 09:06
抢到第一了
游戏性能还是倒吸,而且146还是在I家默认bios下,哎……

查看全部评论(18)

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