性能测试
CPU设置说明 对于Intel Core Ultra 5 245K,本次测试采用“Intel Default Settings (Performance)”配置档,其对应的功耗限制相关参数(PL1/PL2/Tau/IccMax)为PL1 159W / PL2 159W / Tau 56秒 / IccMax 242A. 对于Core i5-14600K,测试同样采用 “Intel Default Settings (Performance)”配置档其对应的功耗限制相关参数(PL1/PL2/Tau/IccMax)为PL1 181W / PL2 181W / Tau 56秒 / IccMax 200A. 内存设置说明 对于Intel Core Ultra 200S平台,由于目前未有足够的时间与样本确定市场上的甜点内存配置,因此保持与原Intel第14代Core平台相同的24GBx2 DDR5-7200 C34套装.仅开启主板的XMP I模式启用XMP,且不对其他第2/3级时序进行额外的手动优化. 操作系统设置说明 通过在全新安装系统前禁用CPU虚拟化的方式完成Windows 11 v24H2的安装以关闭基于虚拟化的安全(VBS) 对于Core Ultra 200S平台,“Windows系统设置-电源管理-电源模式”更改为“最佳性能”,以避免非CPU全载类测试场景性能失准.其余平台则保持默认的“平衡”电源模式. Core Ultra 200S平台“电源选项”补充说明 在目前Windows 11 v24H2(26100.2033)版本,搭配首发驱动环境下.需要保持“控制面板-电源选项-‘平衡’”与“系统设置-电源选项-电源模式‘最佳性能’”组合时,才能避免非CPU全载类测试场景性能失准,如图所示: 作为参照.在此前评测Core Ultra 9 285K时我们发现,当“设置-电源选项-电源模式”设置为“最佳性能”时,相比设置为“平衡”,在3DMark CPU Profile的1/2/4/8线程的测试子项中,成绩分别提高了20%/19%/8%/4%.这样的性能差异显然已无法忽视.(类似性能的情形其实还发生在诸如Cinebench的单线程测试和WinRAR测试模式等同样不会满占用CPU的场景中.) 而系出同门的Core Ultra 5 245K也在两种电源模式下存在类似巨幅的性能差异情形. 游戏设置说明 除《黑神话:悟空》因强制启用DLSS之外,本次测试的其余游戏均在原生2560*1440分辨率下进行(即不打开诸如DLSS,FSR,XeSS或其他分辨率超采样相关选项),画质设定则以游戏内预设的高画质为主. “2K分辨率”无疑仍是绝对的主流,偏高但并未达极致的画质选项也符合大多数用户的使用习惯,同时也能够在一定范围内降低GPU的需求,使CPU侧的影响得以体现. 对于自带基准测试模式的项目,优先取自带统计结果,缺少的部分则通过FrameView软件获得.包括: Cyberpunk 2077(赛博朋克2077) Black Myth: Wukong Benchmark Tool(黑神话:悟空性能测试工具) Forza Horizon 5(极限竞速:地平线5) Red Dead Redemption 2(荒野大镖客:救赎2) Shadow of the Tomb Raider(古墓丽影:暗影) FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Benchmark(最终幻想14) Counter-Strike 2(反恐精英2) Sid Meier's Civilization VI(文明6) 对于未自带基准测试模式,但拥有可固定回放的实时渲染内容(例如复杂过场,录像等)的项目,通过FrameView软件获得该段固定回放的平均帧率和1%最低帧率.包括: Marvel's Spider-Man Remastered(漫威蜘蛛侠重制版),节选开场动画 Baldur's Gate 3(博德之门3),节选结局动画 Dota 2,节选固定比赛录像,以16倍速回放 对于既不含基准测试模式也不含可固定回放的实时渲染内容的项目,选用固定路线跑图方式通过FrameView软件获得该段游戏行程的平均帧率和1%最低帧率.项目包括: Zenless Zero Zone(绝区零),“光映广场”场景跑图 CPU性能测试 处理器主要规格和测试平台配置表一览. 综合性能测试 本组测试包含了几款常用且经典的CPU专项测试,以及一些渲染与编码类的场景的测试项,这些测试也是玩家常用于评估CPU性能的标准. 且大多可指定单线程与多线程模式. 由于Core Ultra 5 245K核心,缓存和频率都与Ultra 9 285K有了明显差距,因此无论是单核性能还是多核性能也都在测试软件中开始有显著体现.不过相较于上一代的提升程度倒是几乎复刻了从i7-14700K到Ultra 7 265K的变化:多线程方面优势项目普遍有5%~15%的提高,单线程方面也同样是胜多负少.在几组特定的经典项目中有明显倒退而影响总评. 游戏性能测试 和之前评测的两款Ultra 200S的CPU类似,Core Ultra 5 245K的游戏表现也并不亮眼,大多项目上相比上一代的i5-14600K也同样有些微倒退.并且在一些网络和竞技游戏中,245K相比也它Ultra 7和9的两位大哥也开始有所下降. |
nApoleon: 你不知道97X上市评测CHH就是105W? 你没猜出97X一开始的65W其实是农企搞错了这U作为X就应该一开始105W跟上一代77X一样么… ...
qiuhepeng: 9700x现在官方出了bios一键105w mode,建议测那个
nApoleon: 评测里漏了97X的对比晚上我会编辑加上. 其实呢在15th首发之后我就说了,整个15th我最不推荐的就是U5 245K,原因如下: 1.一样板+U必须一起更换,U5看似CPU的价格便宜 ...
nApoleon: 评测里漏了97X的对比晚上我会编辑加上. 其实呢在15th首发之后我就说了,整个15th我最不推荐的就是U5 245K,原因如下: 1.一样板+U必须一起更换,U5看似CPU的价格便宜 ...
胡子叔叔: 总感觉15th是intel桌面端新架构、新工艺的一次试水,各方面都做的很保守,但是起码转变了方向,不再一味堆高频率、功耗,加大用户其他硬件方面的投入,虽说回到 ...
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