游戏性能测试
作为Radeon RX 9070 XT的初见,本篇评测加入游戏性能测试,选择了近年来有代表性的15款游戏.选用内置的Benchmark或相对固定可重复的合适场景统计,在原生1920*1080(1080p),2560*1440(2K),3840*2160(4K)三组分辨率下进行. 画质选项设定的规则 有预设的画质档位的游戏则选择其中不带“路径追踪”级光线追踪的最高档位,同时关闭分辨率上采样/超分辨率(DLSS/XeSS/FSR的Super Resolution)和帧生成选项.对于抗锯齿模式和等级独立于预设画质档位的游戏,一律选择高级别TAA型抗锯齿.无预设画质档位的游戏则手动设置“路径追踪”级光线追踪以外的最高选项,同样关闭帧生成选项,关闭分辨率上采样/超分辨率,并选择高级别TAA型抗锯齿作为抗锯齿选项. 部分较新的项目可能存在强制选用一种分辨率上采样模式的设计.考虑到兼容性和中立性,在保持100%分辨率比例的同时,优先游戏引擎自带的模式(例如黑神话悟空选择UE5引擎自带的TSR,并搭配100%分辨率比例),其次则是AMD FSR(例如心灵杀手2和最终幻想14都至少绑定了FSR). Radeon RX 9070 XT vs. GeForce RTX 5070 Ti 相较于RTX 5070在RX 9070面前脆败.作为RTX 50系列中真正甜点档的RTX 5070 Ti在RX 9070 XT面前的表现可是硬气了许多.两款显卡在这次测试的15款游戏中互有胜负.且其中的11款游戏胜负差距基本都只在6%以内,且单一项目内也可能随分辨率大小出现胜负倒转的情况.最终RTX 5070 Ti还是主要依靠在Final Fantaxy XIV Downtrail(最终幻想14)和Counter-Strike 2[反恐精英2/CS2]这两款采用DX11且长期运营的网络和竞技游戏上的巨幅领先才能在最后的总平均分统计上以大约3%~6%(随分辨率提高而扩大)的优势胜出.不过,RTX 5070 Ti这边还有难以量化且独占的DLSS画质优势,再加上功耗还略低于RX 9070 XT,这些也都在进一步巩固RTX 5070 Ti更胜一筹的最终评价. Radeon RX 9070 XT vs. Radeon RX 9070 RX 9070 XT作为完整规格的Navi 48,其CU运算单元比RX 9070多出8组,相当于RX 9070的1/7(14%).同时设定的功耗上限和烤机负载压力下的功耗也多出了近100W,相当于RX 9070的近40%.但两者实际的性能差距幅度几乎只相当于运算单元规模上的差距.而不怎么受功耗限制与频率差异的影响.从能耗比的角度来说RX 9070无疑是更有优势的一方,且这一优势是可以实实在在地影响到用户对电源和散热环境的需求. 而从性能的角度来说,RX 9070 XT相较于RX 9070普遍10%~15%的性能优势也达到了合理的一档产品分级间应有的差距.而两者在官方建议价格上的差距幅度要小于性能差距幅度.这也意味着RX 9070 XT的性价比更高,且对于更注重绝对性能而非能耗比表现的用户有更强的吸引力. |
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