产品规格
本次新推出的Radeon RX 6800系列仍是AMD RDNA架构的延续, 来到了RDNA 2.0. 主要改进点有三:更高频率与能耗比;增加128MB的“Infinity Cache”设计,提升显存子系统等效带宽以提高性能:支持DX12 Ultimate(包含光追)和DirectStorage等次世代新特性. 两款新品均使用代号Navi 21的GPU芯片, 分别是拥有4608组单元的Navi 21 XT(RX 6800 XT)与拥有3840组单元的Navi 21 XL(RX 6800). 对应的纹理与光栅单元数亦有缩减. 不过无论哪一款都不是Navi 21 GPU的完整版本, 完全形态的Navi 21 XTX会拥有5120组单元, 搭载在即将推出的RX 6900上. 而这款新GPU仍采用TSMC的7nm工艺, 核心面积相比前代几乎翻倍, 晶体管数量也倍增至268亿. 配套显存方面两者均采用成熟的256bit GDDR6, 并且是拥有2000MHz(16Gbps)的“终极形态”, 成熟的技术也使容量能够轻易倍增至符合次世代游戏环境的16GB, 且兼顾良好的功耗发热表现. 供电方面两款卡的原厂版本也都提高到需要双8-pin电源接口的级别, 默认的功耗设置分别卡在了300W(RX 6800 XT)和250W(RX 6800). 可以说同样都不是省油的灯. |
晴天义工: 很明显,这个设计和做工都是费了心思的,AMD YES!! 苏妈拳打英特尔,脚踢英伟达!!!
细语凝香: 笑死了,一共就那几个收钱的n黑游戏,一只手都数的过来,另外谁告你战地5和无主3是n黑游戏?这俩都是3080强于68xt谢谢 ...
五楼的百合: 3080全面吊打6800XT。所以其实怎么选就很简 ... 还得考虑官价买得到买不到的问题,现在从咸鱼看加价,明显3080更贵,这是第一点;第二点,从jd抽奖的难度看, ...
米兰的红与黑: “RX 6800接近RTX 3070但普遍仍能小胜, RX 6800则更接近RTX 3080” 笔误吧,应该是RX 6800XT则更接近RTX 3080
dalun: 选几个A黑游戏是几个意思,英灵殿、Borderlands 3、Battlefield Ⅴ,随便一个放上来,AMD都能反超NVIDIA
diy高手: 跟我预想的差不多。总结一句话就是,在DX11驱动下6800XT全面领先3080,DX12驱动下,3080领先6800XT。 然后就是光追,3080全面吊打6800XT。所以其实怎么选就很简 ...
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