性能测试
首先是这款iGame RTX 3060 Ti ADOC自带的双模式的3DMark性能测试与待机, Furmark压力下温度与功耗简测. 拥有1800MHz标称Boost频率与240W功耗墙设定的超频模式(Turbo Mode)相比1665MHz Boost频率与200W功耗墙设定的普通模式(Normal Mode), 在3DMark图形分上大约能获得3%~4%的性能增益. 而到了Furmark的压力上, 40W的功耗墙差距和近140MHz的标称频率差距也同步反应在了实际运行的表现上. 当然, 超频模式下回报的GPU的温度也从普通模式的63℃大幅提高到了70℃, 且风扇转速也被进一步提高到2000RPM出头, 噪声亦有较为显著的变化. RTX 3060 Ti vs. RTX 3070 再看包含更多分辨率与游戏基准测试的结果, 以iGame RTX 3060 Ti ADOC普通模式作为RTX 3060 Ti的代表, 对照组的RTX 3070则取自此前本站RTX 3070首发评测时, 以iGame RTX 3070 ADOC普通模式所测得的结果. 由于两者同为GA104核心, 因此彼此间的性能差距在多数时候都接近于核心规格本身规模差异. 在平台不构成瓶颈的情况下, RTX 3070普遍仅比RTX 3060 Ti强出约15%的性能. |
Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )310112100042806
GMT+8, 2024-11-26 01:06 , Processed in 0.028657 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.