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楼主: privater

[显卡] DLSS 3 插帧没有魔法,有的只是障眼法,DF 初期 DLSS 3测试结论

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发表于 2022-9-29 11:11 | 显示全部楼层
chungexcy 发表于 2022-9-29 06:12
中间帧需要等待下一帧渲染好了才能算出来,延迟直接爆炸。非匀速运动还可能会产生颤抖。 ...

这个不一定。

你说的是视频插帧的原理,用前后帧做运动分析,然后计算出中间帧。

游戏可以直接用模型数据判断,可以省略很多运动分析
发表于 2022-9-29 11:33 | 显示全部楼层
挺好的,有电影那种模糊帧的感觉了,观感上会更连续
发表于 2022-9-29 11:38 | 显示全部楼层
看了一下视频,对应大型3a游戏,dlss3的延迟和不开dlss的原生4k相比差距不大,感觉可以接受,就是不知道观感上会不会模糊或者果冻效应明显不,电视上的插帧基本避免不了这两个问题。
发表于 2022-9-29 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
看截图这插帧效果不错,有能在播放器中用的插件么,看视频补帧属实降维打击了
发表于 2022-9-29 12:14 | 显示全部楼层
mayc 发表于 2022-9-29 10:30
reflex不是要显示器和游戏同时支持才能生效吗?

不是,你说的那套reflex是显卡+特定显示器+特定鼠标插显示器上,然后能开个显示全链路延迟信息的OSD
发表于 2022-9-29 14:26 | 显示全部楼层
看起来比电视插的强了太多了。和FSR完全没有可比性,这是在两个原始帧中间插入一个过度帧来欺骗肉眼,让过度更流畅,实际画面动起来看到的主要还是原始帧的效果。FSR这效果本身就是每帧的效果了,画面连贯运动看到的也始终还是这样,最多也就因为画面运动起来感知没那么明显而已。
发表于 2022-9-29 19:15 | 显示全部楼层
没兴趣,开了DLSS肉眼可见的画质降低。
发表于 2022-9-29 22:15 | 显示全部楼层
dlss2给你加上假的像素,dlss3给你加上假的帧,dlss4给你加上假的光影
发表于 2022-9-30 01:43 | 显示全部楼层
ylgtx 发表于 2022-9-29 22:15
dlss2给你加上假的像素,dlss3给你加上假的帧,dlss4给你加上假的光影

dlss5给你加上假的显卡
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