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[显卡] dlss3才出来不到一年,dlss3.5就准备上了

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发表于 2023-8-22 18:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Scarlet〃 于 2023-8-22 18:11 编辑

2.jpg
英伟达已确认 DLSS 3.5 将于秋季推出,并在《赛博朋克 2077:往日之影》、《传送门 RTX 版》和《心灵杀手 2》等游戏中亮相。
所以星空也没上的fsr3是还在新建文件夹吗。。
https://videocardz.com/newz/nvid ... -launches-this-fall
发表于 2023-8-22 18:27 | 显示全部楼层
是不是帧数又要下降了
DLSS3能达到120帧的游戏  换了DLSS3.5可能就只有80不到了。
发表于 2023-8-22 18:27 | 显示全部楼层
是买320~384位宽,满身肌肉+两年没洗原味脏辫的3080,还是192位宽瘦小可怜的4070?
发表于 2023-8-22 18:40 | 显示全部楼层
FG品质没优化,实用价值依然不会高哎
发表于 2023-8-22 19:05 | 显示全部楼层
dlss3.5 加入新的降噪算法,开启光追后画质会更接近电影中的离线路径追踪(光追游戏中开启dlss3.5画质全面超越不开dlss和其他版本的dlss),而且帧数比dlss3.0更高。老黄简直不讲武德。。
发表于 2023-8-22 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
很好奇到时候DLSS4.X会怎么玩
发表于 2023-8-22 19:26 | 显示全部楼层
羊库库 发表于 2023-8-22 18:27
是不是帧数又要下降了
DLSS3能达到120帧的游戏  换了DLSS3.5可能就只有80不到了。 ...

愣是没看到图是吧
发表于 2023-8-22 19:34 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2023-8-22 11:26
愣是没看到图是吧

多谢提醒!刚才确实没看到图。不知为什么刚才没刷出来
发表于 2023-8-22 19:36 | 显示全部楼层
dlss3和dlss3.5都是画面诈骗技术,我劝amd迷途知返,取消开发fsr3以正视听
发表于 2023-8-22 19:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 lordts 于 2023-8-22 19:46 编辑
atiufo 发表于 2023-8-22 19:36
dlss3和dlss3.5都是画面诈骗技术,我劝amd迷途知返,取消开发fsr3以正视听


dlss3.5有几个3d艺术类生产力软件也要加入的,用来提升实时光线追踪的画质。比如chaos vantage。
这里给2个对比图一个是2077 一个渲染软件d5 render都是开启dlss3.5后画质超过原生不开启dlss的光追画质(仅限光追场景,简单说就是光追游戏开启dlss3.5是提升画质而不是降低画质)

d5

d5

2077

2077
发表于 2023-8-22 19:44 | 显示全部楼层
lordts 发表于 2023-8-22 19:05
dlss3.5 加入新的降噪算法,开启光追后画质会更接近电影中的离线路径追踪(光追游戏中开启dlss3.5画质全面 ...


40系更爽了
发表于 2023-8-22 19:51 | 显示全部楼层
道理我都懂 我只想知道 3080什么时候能支持一下DLSS3
发表于 2023-8-22 19:57 | 显示全部楼层
没错 新的降噪算法才是重点
发表于 2023-8-22 19:57 | 显示全部楼层
叶开拓 发表于 2023-8-22 19:51
道理我都懂 我只想知道 3080什么时候能支持一下DLSS3

难,帧生成OFA 30系硬件性能不够,但是这个DLSS 3.5的光线追踪AI降噪器30系反而是支持的,已得到nv的人员确认
发表于 2023-8-22 20:14 | 显示全部楼层
这下4090不得不买了
发表于 2023-8-22 20:45 | 显示全部楼层
看AMD怎么追
发表于 2023-8-22 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
这个raytracing reconstruction开了以后开销肯定是增大的,然后目前的神经网络降噪算法效率都很难在游戏里达到实时,怀疑也就是ris然后中间某个步骤通过机器学习改良了下
发表于 2023-8-22 21:27 | 显示全部楼层
fsr3呢 救一救啊
发表于 2023-8-22 21:50 | 显示全部楼层
刚刷了英伟达在B站发的视频,这个DLSS3.5的效果惊为天人,工作流程的转变不但一劳永逸使得鬼影不再发生,而且让开了DLSS的光照和反射效果远远好于不开,不仅仅是光追,所有光追和反射效果都会受益

这下真的要把FSR揍出屎来了
发表于 2023-8-22 23:46 | 显示全部楼层
我有点懒得买4090FE了。

但是这几天看到京东第三方映众分体水冷 寒霜4090 12399,又有点想买了。
发表于 2023-8-22 23:51 | 显示全部楼层
羊库库 发表于 2023-8-22 18:27
是不是帧数又要下降了
DLSS3能达到120帧的游戏  换了DLSS3.5可能就只有80不到了。 ...

虽然看起来,3.5好像是3的下一代
但其实这个3和3.5完全是两个东西
老黄的命名有点神奇

3.5你用20系卡都开的起
但3你20系是开不起的
发表于 2023-8-23 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
但是游戏中并没有一个叫dlss3的开关。到现在是两个。到时候3个开关。SR,FG,RR3个,20,30只是不能开FG
发表于 2023-8-23 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
wawa 发表于 2023-8-22 23:51
虽然看起来,3.5好像是3的下一代
但其实这个3和3.5完全是两个东西
老黄的命名有点神奇

NV这命名有点混乱
DLSS2是纯粹的SR
DLSS3是SR+FG
DLSS3.5是SR+FG+RR
然后FG目前是40系(和往后)独占,30系估计也只有“理论上”支持了,但是3.5新增的RR,20系和30系又都能支持

现在这里有一张显卡官方宣传支持DLSS3.5却不能插帧.jpg
发表于 2023-8-23 00:36 | 显示全部楼层
一直以为光追躁点是刻意为之,原来是个技术缺陷,屮
发表于 2023-8-23 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
Ray Reconstruction is a separate UI toggle, available after Super Resolution is enabled.

When a game or application adds Ray Reconstruction, it is a combined AI model with Super Resolution.

You are able to separately toggle between SR, FG, or SR with RR.

啊这。。。开了超分才能开rr,原生分辨率加强效果不是更好?
发表于 2023-8-23 01:54 | 显示全部楼层
koney 发表于 2023-8-23 01:12
Ray Reconstruction is a separate UI toggle, available after Super Resolution is enabled.

When a gam ...

拜托买几个新游戏体验体验,现在的新游戏只要是皮衣交了保护费的很多都有DLAA,将更高等级的超分辨率转化成原始分辨率,帧数有时会比原始分辨率更低,但画质更好。 按PPT的意思开DLAA也可以开RR,理论上是23年8月之前的最强渲染方式。

而且这个RR还有8%的帧数提升,对于我这种4080玩家玩往日之影DLC是真的有点帮助的,4080玩1.62的时候开路径光追在市中心55-70帧之间徘徊,想不降低画质达到60-80初步流畅只能超频10%,这下往日之影发售的时候我超频10%+开RR直接就会变成65-75帧,游戏体验初步流畅。可以安心等50系首发再换卡了。
发表于 2023-8-23 02:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2023-8-23 02:11 来自手机 | 显示全部楼层
电子管退烧友 发表于 2023-8-23 01:54
拜托买几个新游戏体验体验,现在的新游戏只要是皮衣交了保护费的很多都有DLAA,将更高等级的超分辨率转化 ...

如果dlaa可以用,那不开超分的原生分辨率肯定也能用,没必要做这种限制
发表于 2023-8-23 02:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2023-8-23 04:04 | 显示全部楼层

RTX全系都支持RR,包括20和30系
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