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[软件] 虚幻5真是小开发商的利器啊

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发表于 2024-11-22 00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
《黑神话》来说

没有虚幻5,厂家至少有一半精力放在图形引擎上,还不能保证画面效果

最后出来的结果,大概率就是国产网游那种风格pro版

今晚又玩了《潜行者2》

虽然bug据说很多,但图形渲染没啥毛病,画面很舒服、精致

这可是乌克兰开发的游戏

虽然说还是个外国人的商业引擎,有点遗憾

但起码给了黑神话和潜行者们机会

让他们把创意放在游戏玩法和内容上

而不是投入巨额资金开发画面效果

这无疑是拉近了传统大厂和新兴中小厂之间的距离

以后有了UE5作为保底

玩家和厂家都不必担忧画面了

好好做游戏本身,UE负责好看,厂家负责好玩

这局面,我觉得还不错

发表于 2024-11-22 01:04 | 显示全部楼层
UE5其实并不算好上手,对小工作室也不算友好。潜行者的优化还是有点问题的。黑神话属于特例,NVIDIA当时直接进驻了一个团队帮忙优化,而且虽然画质够天花板,但也不是完美,比如纹理

不过话说回来,这几年UE发展是真的厉害,腾讯搞商业还真的是有一套
发表于 2024-11-22 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-22 01:38 | 显示全部楼层
我育碧,DICE,叮不动....
发表于 2024-11-22 02:10 来自手机 | 显示全部楼层
日本手游大厂SE不是也靠虚幻4才做出FF DQ吗
而且材质还那么差
发表于 2024-11-22 05:55 | 显示全部楼层
UE5开发者那里都到5.5了游戏公司的发行版还是上古的UE5版本

UE5最大的问题还是优化,而且以现在游戏行业这个B样,我觉得以后还能好好做优化的就只剩个位数的顶级3A了,普通3A就是这个烂样不会变了
发表于 2024-11-22 06:01 | 显示全部楼层
你可能对乌的游戏产业有误解 之前就有很多知名作品了
发表于 2024-11-22 06:11 | 显示全部楼层
小厂商 可招不起熟悉 UE5的资深研发人员
发表于 2024-11-22 08:14 | 显示全部楼层
大厂用UE的是越来越少而不是越来越多了。
发表于 2024-11-22 08:57 | 显示全部楼层
UE是这样的,比绝大多数公司自己吭吃瘪肚搞的引擎要好很多,对于中小企业来说可以省下一大笔钱和工时

另外bug多优化差不是UE的锅,是游戏公司的。你做饭不好吃能说是菜刀有bug么
发表于 2024-11-22 08:59 | 显示全部楼层
潜行者不少开发人员都拉去填线了,能这样不错了
发表于 2024-11-22 08:59 | 显示全部楼层
ue5是真牛逼,中小游戏开发商至少不用自己去开发引擎了。
发表于 2024-11-22 10:03 | 显示全部楼层
lgblee 发表于 2024-11-22 02:10
日本手游大厂SE不是也靠虚幻4才做出FF DQ吗
而且材质还那么差

FF目前只有FF7RE和FF7RB是UE开发的吧
发表于 2024-11-22 10:05 | 显示全部楼层
BFG9K 发表于 2024-11-22 05:55
UE5开发者那里都到5.5了游戏公司的发行版还是上古的UE5版本

UE5最大的问题还是优化,而且以现在游戏行业这 ...

最新版的UE谁敢用啊,自己玩玩算了,正式项目可受不了各种没见过的BUG,各种插件的版本适配也得等,以前见过在4.27上的插件移植到5.0.3然后到5.1又得重新改
发表于 2024-11-22 10:06 | 显示全部楼层
黑猴说实话优化的并不好,4K原生开光追连4090都只有20帧,有点过分了
发表于 2024-11-22 10:07 | 显示全部楼层
UE的最大价值还是省了引擎开发,然后很多功能可以靠自己写或者买插件实现,然后美术资源也都比较好买甚至广电现在都在用UE,这几年春晚有些虚拟场景就是UE出的
发表于 2024-11-22 10:15 | 显示全部楼层
reinhard_x 发表于 2024-11-22 10:06
黑猴说实话优化的并不好,4K原生开光追连4090都只有20帧,有点过分了

???不能因为你的配置跑不动了就说人家优化不好.优化不好指的是画面差还吃配置,或者帧数不稳定忽高忽低的.
发表于 2024-11-22 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
reinhard_x 发表于 2024-11-22 10:06
黑猴说实话优化的并不好,4K原生开光追连4090都只有20帧,有点过分了

不懂就问,现在4090跑哪个游戏4K原生路径追踪能流畅的
发表于 2024-11-22 10:21 | 显示全部楼层
kingw12 发表于 2024-11-22 10:15
???不能因为你的配置跑不动了就说人家优化不好.优化不好指的是画面差还吃配置,或者帧数不稳定忽高忽低的. ...

本年游戏本年最强卡跑不动还觉得理所应当了是吧?
发表于 2024-11-22 10:21 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-11-22 10:19
不懂就问,现在4090跑哪个游戏4K原生路径追踪能流畅的

关掉光追也就四五十,你认为这算不算流畅呢
发表于 2024-11-22 10:22 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-11-22 10:19
不懂就问,现在4090跑哪个游戏4K原生路径追踪能流畅的


恶意提问,下次不让你采访了
发表于 2024-11-22 10:22 | 显示全部楼层
reinhard_x 发表于 2024-11-22 10:21
本年游戏本年最强卡跑不动还觉得理所应当了是吧?

配置不足带不动不能和优化差划等号.你不看看黑神话画面做的怎么样吗?当年孤岛危机不也是顶级显卡带不动?优化差这个词不是这么用的
发表于 2024-11-22 10:25 | 显示全部楼层
其实回头看看ue5的游戏优化都挺差
发表于 2024-11-22 10:27 | 显示全部楼层
kingw12 发表于 2024-11-22 10:22
配置不足带不动不能和优化差划等号.你不看看黑神话画面做的怎么样吗?当年孤岛危机不也是顶级显卡带不动? ...

8800ULTRA跑CRYSIS全效可不是20帧
发表于 2024-11-22 10:28 | 显示全部楼层
reinhard_x 发表于 2024-11-22 10:21
本年游戏本年最强卡跑不动还觉得理所应当了是吧?

不然呢?降点画质不能玩吗? 那我是不是还要杠现在没有卡能在8K原生畅玩所有游戏都是优化垃圾?

优化好的表现是在同等画质下性能要求最小,优化建模布局避免顿卡这种极其影响体验的事件发生,以及对从上到下的硬件做最强的适配性。你说的这个不叫优化,叫我买了4090全世界都该为我服务的二极管逻辑
发表于 2024-11-22 10:30 | 显示全部楼层
silverse 发表于 2024-11-22 10:28
不然呢?降点画质不能玩吗? 那我是不是还要杠现在没有卡能在8K原生畅玩所有游戏都是优化垃圾?

优化好 ...

所有UE5开发的游戏FPS都贼低好吧,黑猴美工优秀没得说,其他几个废物画面还卡暴的不是优化问题难道是眼珠子的问题?
发表于 2024-11-22 10:35 | 显示全部楼层
黑猴优化不好?那怪物猎人荒野就是一坨大的,用的还是自己开发的引擎
发表于 2024-11-22 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
unity3d才是主流  会ue的人太少了
发表于 2024-11-22 10:51 | 显示全部楼层
潜行者晚了两晚上,优化确实成问题。这游戏模型和贴图质量并不算高,帧数先不提,每次从pda或者物品栏界面退出来,都要卡一下。转视角的时候也不是很流畅。
发表于 2024-11-22 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
我记得就是从孤岛危机开始就是不怎么搞游戏优化了,然后消费者也没权反制。硬件厂家也乐观其成甚至可能推波助澜,游戏开发商也懒得费力还可能不讨好了 ,然后就是现在这样的业界规则了。个人觉得还在卖力优化的也就是模拟器开发者了
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