产品解析
相同的产品外形与包装封面设计使这次iGame RTX 3060 Ti ADOC的包装, 仍旧只能靠NVIDIA指定式样的腰封上的标注才能自家同系的其他型号区分. 内层包装仍然是在泡棉铺上了提升产品档次的仿绒布外衣, 并放置iGame Logo烫字的信封式附件包. 快速安装指南, 保修卡, 手套, 一套提供两组可替换的刀头的螺丝刀的附件组合也与同系列的RTX 3070/3080等保持一致. 也同样提供一年免费上门的售后服务. 显卡正身. 显卡正面. 造型上与自家同系RTX 3070/3080等并无区别: 标志性的“大红圈”搭配重新优化整体感设计的银色外框. 背面配有全覆盖的金属散热背板. 正中间红白双拼色的iGame Logo. 统一标准字型的GeForce RTX文字Logo. 输出接口为标准配置: 三个DP1.4和一个HDMI 2.1. 标志性的双BIOS切换按钮, Normal和Turbo分别对应普通模式与超频模式. 默认为按下状态, 即超频模式. 显卡顶部. 外框留足了出风空间. 正中间的iGame Logo灯标. 灯标侧刻的iGame Advanced小字标注, 其中”Advanced”侧处于透光区. 默认的灯光特效为联动”大红圈”的红光闪烁, 硬件上支持RGB, 可通过iGame Zone配套软件更改效果. 顶部外框尾侧摆放统一指定的GeForce RTX标识(字母RT与X仍被螺丝隔断). 双8-pin电源接口. 对于RTX 3060 Ti本身的定位以及其目标客户群普遍选用的电源配置来说显得不太友好了. 底部, 完全开放式的外框. 底框边中央的Advanced字样标注. 开放式的尾部. 背板拼合延伸到了尾部的模块提供了标准规格的支架安装孔位. 外露的四热管则显示出散热器规模相比自家同系的RTX 3070亦有所调整. 在风扇搭配上.两翼搭配的仍然式两颗名为“捕风手”, 扇叶附加了边缘折角的新款的9cm十三叶风扇. 而最低起转转速被调整至了1350RPM. 中置的仍是8cm九叶风扇. 半透明的传统扇叶设计. 而最低起转转速被调整至了1350RPM. 长度(不含挡板)约30.0cm. 非越肩式的标准高度设计, 从挡板尾部起仅大约12.7cm. 含背板约55cm的厚度. 分解. 与同系列搭配更高GPU的型号相比, 主散热器的配置再次降低. 核心底座不再配备真空腔均热板, 热管数量亦减少到了四条. 镀镍底座同时覆盖GPU与显存. 四条8mm热管在近核心侧均只是简单压扁以填充底座与散热片. 仅两条热管继续向底座外侧延申, 外贴于散热片阵列折边处以增加导热, 同时再配有与供电MOSFET相接触的底框. 热管在两段散热片之间弯折排开, 使远核心端的散热片阵列中的热管能被均匀分配排列. 此处亦提供与显存供电MOSFET接触的底框. 针对元器件避让高度的散热片阵列. 背板与支架. GPU供电模块位置背面贴有导热垫使金属背板参与改善散热的工作. PCB正面, 基于公版修改加长的设计, 且并非直接沿用同为GA104核心的iGame RTX 3070 AD OC的板型. PCB背面. 对应于RTX 3060 Ti的GA104-200 GPU. 8颗Samsung的GDDR6显存颗粒, 单颗8Gb 32bit, 标称速率14Gbps. 8相GPU核心供电. 2相显存供电. 核心供电主控uPI uP9512R. 显存供电主控uP1666Q. 核心供电MOSFET来自AOS, 未能从丝印反查出型号与规格. 显存供电MOSFET则是每相采用Sinopower SM4377+SM4522上下桥组合. |
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