测试平台
显卡: ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition 24GB GDDR6X ASUS ROG Strix LC GeForce RTX 3090 Ti OC Edition 24GB GDDR6X CPU:Intel Core i9-12900K 主板:ASUS ROG Maximus Z690 Hero 内存:Colorful CVN Guardian DDR5 16GB 6200MHz CL32 (Up to 4 kits (64GB)) 硬盘:Samsung 980 Pro SSD 500GB 电源:Seasonic Prime Ultra 850 Titanium 机箱:Phanteks P500A DRGB 散热:Phanteks Glacier ONE 280 MP + Noctua NF-A14 ULN x2(CPU,机箱顶部) Noctua NF-A14 ULN x2(机箱前置) Noctua NF-A14 ULN x1(机箱后置) (机箱风扇与CPU散热器风扇均定速在约800RPM) 驱动: NVIDIA GeForce Game Ready Driver 521.90 Beta(For RTX 4090) NVIDIA GeForce Game Ready Driver 517.48 WHQL(For RTX 3090 Ti) 系统:Windows 11 Version 21H2 软件:GPU-Z 2.50 3DMark 2.22 Furmark 1.30.0.0 测试环境温湿度和平台照: 游戏测试项目和设置: 3DMark测试项目: ● 3DMark Fire Strike系列场景: 基于传统DX11的性能测试 ● 3DMark Time Spy系列场景 基于传统DX12的性能测试 ● 3DMark Port Royal场景 基于光线追踪加速的性能测试 ● 3DMark NVIDIA DLSS特性测试 基于NVIDIA DLSS特性开启和关闭时的性能对比 本次测试选用3840*2160分辨率下,采用“Performance(性能)”等级DLSS Super Resolution作为DLSS2的参考;采用“Performance(性能)”等级DLSS Super Resolution搭配DLSS Frame Generation作为DLSS3的参考. 游戏测试项目: 各自基于原生1920*1080,原生2560*1440,原生3840*2160和DLSS 3840*2160四种分辨率设定. 对于支持DLSS 2的场景,DLSS设置采用“Balanced(平衡)”等级DLSS Super Resolution. 对于支持DLSS 3的场景,增加“原生分辨率+DLSS Frame Generation”和“‘Balanced(平衡)’等级DLSS Super Resolution + DLSS Frame Generation”两组设置的成绩 项目和设置如下: ● Forza Horizon 5(极限竞速:地平线5) 2021年出品的开放世界赛车竞速游戏. 测试选用游戏内自带基准测试场景和平均FPS结果显示. 画质设定为预设的“极致”档. ● Horizon Dawn Zero(地平线零之曙光) 2020年登录PC平台的开放世界第三人称APRG游戏. 测试选用游戏内自带基准测试场景和平均FPS结果显示. 画质设定为预设的“终极质量”档. ● Shadow of the Tomb Raider(古墓丽影:暗影/古墓丽影11) 2018年出品的动作冒险游戏.支持光线追踪,DLSS等特性. 测试选用游戏内自带基准测试场景和平均FPS结果显示. 画质设定为手动设置全部最高质量,并采用DX12模式. ● Final Fantasy XV Windows Edition Benchmark(最终幻想15Windows版基准测试) 2018年登录PC平台的ARPG游戏.支持DLSS等特性. 测试采用基准测试专用程序和内置的分数结果显示. 画质设定为手动设置全部最高质量. ● Red Dead Redemption 2(荒野大镖客:救赎2) 2019年登录PC平台的开放世界动作冒险游戏.支持DLSS等特性. 测试选用游戏内自带基准测试场景和平均FPS结果显示. 画质设定为手动设置除MSAA外全部最高质量,并采用Vulkan模式. ● HITMAN 3(杀手3) 2021年出品的潜行类动作冒险游戏.支持光线追踪,DLSS等特性. 测试选用游戏内自带的两组基准测试场景和总分结果显示. 画质设定为手动设置全部最高质量. ●F1 22 2022年出品的赛车竞速游戏.支持光线追踪,DLSS等特性. 测试选用游戏内自带的一组基准测试场景和平均FPS结果显示. 基准测试场景设置为:巴林赛道,晴天(干燥)天气,周期镜头,1圈 画质设定为预设的“超高”档. ● Cyberpunk 2077(赛博朋克2077) 2020年出品的第一人称ARPG游戏.支持光线追踪,DLSS 等特性. 测试选用游戏内自带的一组基准测试场景和平均FPS结果显示. DLSS 3模式下平均FPS因游戏内自带统计功能尚未兼容,改用FrameView工具进行统计. 画质设定为手动设置全部最高质量. ● A Plague Tale: Requiem (瘟疫传说:安魂曲) 2022年出品的潜行类动作冒险游戏.支持光线追踪,DLSS 等特性. 测试选用自定场景并使用FrameView工具统计平均FPS. 自定场景为:新游戏开场动画结束后,手动操作主角跟随指引NPC至第一个地点结束.(约40秒) 画质设定为预设的“超高”档. ● 逆水寒 2018年起出品并运营至今MMORPG游戏.支持光线追踪,DLSS 等特性 测试基于技术演示版,“拂云亭”专属测试场景(一段1:30长的过场动画),使用FrameView工具统计平均FPS. 画质设定为预设的“最高档”. |
nApoleon: 其实是测试误差.
微臣辜负众望: 这么小的PCB非要弄这么大的散热,实在欣赏不来,包括公版
Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )310112100042806
GMT+8, 2024-11-22 16:26 , Processed in 0.009404 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.