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[CPU] 这年头都有人说X3D 玩魔兽世界是交学费了。

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 楼主| 发表于 2024-10-28 15:14 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-28 14:12
薛定谔的5800X3D性能

就魔兽如此多变的场景,这7800X3D有时候其实还不如13900K甚至13600K呢


你哪里看到7800X3D 不如13900K 和13600K的?同样的显卡7800X3D 都是超过其他CPU的。
除了一些机器配的是4090和4080的差距。

7800X3D 只需7900XTX 就可以了,12999的配置可以和18999甚至????号的配置一较高下,还不是性价比?
发表于 2024-10-28 15:33 | 显示全部楼层
多年前逛各种论坛,观点讨论起来确实想压人一头,见不得反对声音,旁征博引搜集佐证材料显得有理有据。

现在看啥都心平气和的,根本不关系任何观点了,接受哪种结论,就选个顺眼顺意的完事咯。
发表于 2024-10-28 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2024-10-28 15:14
你哪里看到7800X3D 不如13900K 和13600K的?同样的显卡7800X3D 都是超过其他CPU的。
除了一些机器配的是4 ...

非要我圈出来才能看见?
这还是1080P的结果,1440P和2160P差距拉低甚至会反转
1000140013.jpg 1000140012.jpg
发表于 2024-10-28 15:37 | 显示全部楼层
我这大把的对照组,两种配置都采购了几十套,事实是7800X3D嘎嘎乱杀

screenshot-1730100834426.png

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发表于 2024-10-28 15:39 | 显示全部楼层
SuperLac 发表于 2024-10-28 00:49
模拟飞行+VR Chat+3A 4K用户表示X3D特别好用 模拟飞行压倒性宇宙无敌强优势,VR Chat巨大缓解cpu瓶颈,4K 3 ...

请问下,98x3d这种如果要买配合多少频率的内存够用?记得谁说买7800这种高频没啥用的
发表于 2024-10-28 15:51 | 显示全部楼层
魔兽世界的帧数问题最无聊了。
简单的结论:
X3D对WOW有效,当初X3D刚出来最有效的场景是野外BOSS,而不是团本
团本最低帧有问题的,99%都是插件问题,覆盖99.9%的各类整合插件用户
满地都是不管插件有没有问题我就是要用,我就是不想调,你CPU能不能帮我帧数拉回来,不好意思,救不了。
版本号一更新就出问题,更新得又慢,还有以大脚为首的这种从很多年前就开始只改插件版本号迟迟不实际更新插件的毒瘤,多说无益。
发表于 2024-10-28 15:54 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-28 15:35
非要我圈出来才能看见?
这还是1080P的结果,1440P和2160P差距拉低甚至会反转
...

同样显卡同样内存,平均帧和low帧,147K被146K反杀,你不觉得这个测试有问题吗?
发表于 2024-10-28 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 PPXG 于 2024-10-28 16:13 编辑
gihu 发表于 2024-10-28 15:54
同样显卡同样内存,平均帧和low帧,147K被146K反杀,你不觉得这个测试有问题吗? ...


魔兽这种随机性很大的老MMO游戏本身就无法保证测试完全公平

问题是更强的IU被更弱的IU反杀的情况完全没有78X3D对比其他IU在1%low近似的情况下avg却大幅领先的情况多。

51972这套测试如果能拿来一个7700X和7800X3D同台竞技做对比就更直观了,可惜AU非X3D最强型号他只塞了个7500F进去,而且没有搭配很强的显卡。但是即使拿来横向对比7500F和7800X3D,你会发现二者的avg和1%low帧的比例差异巨大

这种评测到这种程度完全不如直接放出frametime曲线来的直观了,avg和1%low这两个数据越来越不能反应实际游戏体验了

51972这次测试还是让测试团队专门学了wow怎么玩怎么操作怎么用插件,他去年有一期视频做对比的时候直接无脑打了一堆插件整合包没做任何调整优化,测出来的结果就是大家1%low甚至都跌到20这个数了,游戏可以说是完全处于不可玩状态,而且因为插件太多了,139K这种单核心理论性能更强一些的也是1%low拉开的比例比这次更多,
发表于 2024-10-28 16:08 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-28 16:04
魔兽这种随机性很大的老MMO游戏本身就无法保证测试完全公平

问题是更强的IU被更弱的IU反杀的情况完全没 ...

对啊,所以你拿这个说明78x3不如146K也没说服力不是?
发表于 2024-10-28 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
51972拿成品插件包测的不就这样吗,根本不知道哪个插件出的问题
发表于 2024-10-28 16:16 | 显示全部楼层
全关插件跟使用NDUI的整合包,在新主城银行门口站街能相差20帧
现在各种插件跟wa 对性能影响太大了
发表于 2024-10-28 16:16 | 显示全部楼层
gihu 发表于 2024-10-28 16:08
对啊,所以你拿这个说明78x3不如146K也没说服力不是?
就魔兽如此多变的场景,这7800X3D有时候其实还不如13900K甚至13600K呢


所以我说了是有时候,我可没咬定一直都是13600K>7800X3D
发表于 2024-10-28 16:24 | 显示全部楼层
理解下 我玩了十几年 当年奥格瑞玛 脑残吼切过场 早就测试发现大缓存好了
当然那时候都在用消费级 用5820K-e5 1660v3 WOW都少的可以 这玩意当时就可以代表频率和缓存相对比消费级提升了最低帧
现在也就2011-3的寨版垃圾U便宜了 垃圾佬用多了才开始吹鸡血2666V3 这颗频率比2680少点 缓存相对大点的便宜玩意
发表于 2024-10-28 16:24 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-28 16:16
所以我说了是有时候,我可没咬定一直都是13600K>7800X3D


你这个有时候,是建立在场景不统一的前提,或者说是场景无法准确测试的前提。
如果你这个也能成为证据,是不是可以这么说,有时候14900K不如7500F
发表于 2024-10-28 16:24 | 显示全部楼层
yangzi123aaa20 发表于 2024-10-28 16:10
51972拿成品插件包测的不就这样吗,根本不知道哪个插件出的问题

他没直接拿插件包无脑测,今年这期专门找了插件作者问了怎么用怎么设置

去年那期估计才是直接拿了没有经过调整的插件包测的,两边low帧都完全爆炸了
1000140015.jpg
发表于 2024-10-28 16:26 | 显示全部楼层
gihu 发表于 2024-10-28 16:24
你这个有时候,是建立在场景不统一的前提,或者说是场景无法准确测试的前提。
如果你这个也能成为证据, ...

那么问题来了,51972视频里14900K不如7500F的结果出现了几次?
发表于 2024-10-28 16:29 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2024-10-28 00:27
至少在魔兽世界这是这样的,

在魔兽世界这游戏里,5800X3D 已经对当时的13900K 秒全家了。 ...

不止魔獸. 大部份DX11 MMORPG 一樣
團戰打架LAG 不LAG 很重要 看FPS再高也沒毛用
发表于 2024-10-28 16:36 | 显示全部楼层
gihu 发表于 2024-10-28 16:24
你这个有时候,是建立在场景不统一的前提,或者说是场景无法准确测试的前提。
如果你这个也能成为证据, ...

当然,我更建议你仔细看看1080P下多个测试里7800X3D对比14600K-13900K的数据差异幅度是什么样的,2160P下7800X3D对比14600K-13900K的数据差异幅度又是什么样的,测试的野外主城团本等多种负载场景里不同处理器的1%low和avg fps比例是怎么变化的为什么会有区别,再想想是什么导致了51972测出来都结果整体而言是这个趋势
发表于 2024-10-28 16:36 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-28 16:26
那么问题来了,51972视频里14900K不如7500F的结果出现了几次?

那么问题来了,谁给你51792的测试代表游戏性能的终极标准的?
发表于 2024-10-28 16:37 | 显示全部楼层
gihu 发表于 2024-10-28 16:36
那么问题来了,谁给你51792的测试代表游戏性能的终极标准的?

那么问题来了,我什么时候说了51792的测试代表游戏性能的终极标准的?
发表于 2024-10-28 16:37 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-28 16:36
当然,我更建议你仔细看看1080P下多个测试里7800X3D对比14600K-13900K的数据差异幅度是什么样的,2160P下 ...

既然都是测不准了,你还有必要去YY这个测试的可靠性吗?
发表于 2024-10-28 16:38 | 显示全部楼层
你要在WOW解放X3D完全体 风冷几乎不可能 不说体质雷降压不行
就默认那套温度墙制约在 不上半导体或者冷水机 你就无法让58X3D长时间频率在4.45 78x3d在5.0 频率
说穿了AMD自己不做人 不能锁全核频率
看看帧数波动 用普通u跑跑就知道 定频和PBO的在同一情况下哪个帧数平稳
发表于 2024-10-28 16:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 PPXG 于 2024-10-28 16:51 编辑
gihu 发表于 2024-10-28 16:37
既然都是测不准了,你还有必要去YY这个测试的可靠性吗?


如果你连游戏在不同场景下的负载特性不同会导致处理器在赛博斗蛐蛐时测出来的结果排名不一致都不知道,而且你懒得去分析一个处理器为什么场景A爆杀另一个处理器,在场景B下就持平甚至被反杀,更懒得去想高核心算力或者大缓存是不是存在各自的优势表现场景而不是大缓存一定任何情况下都吊打高核心性能或者高核心性能一定在任何情况下吊打大缓存,我建议你直接把“7800X3D天下第一“设置为你的思想钢印,而不是在这硬杠

当然,如果你认为我在吹I踩A那你觉得是那就是,毕竟我前面说过了51972这次测试很遗憾的一件事就是没放上7700X和7800X3D同台竞技,导致我不得不用核心性能更强的牙膏厂raptorlake对比来解释我的论点

顺带一提51972以前直播的时候说过他最喜欢杠精,如果你觉得他测试有问题,他可以给你报销你的时间成本和路费进行线下当面对线和复测
发表于 2024-10-28 16:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 NelsonYoung 于 2024-10-28 16:49 编辑

玩魔兽世界根本不是选什么CPU这么简单
事实上这游戏的性能问题BLZ自己也要背锅,以最新的11版本为例,BUG更多了...

我自己未缩的12代U(12700K+DDR4 3600)更新到11版本前夕就疯狂闪退,最后关了几个显示设置+把CPU AI超频关闭+内存加压才好,对于我来说WOW这版本肉眼可见的11版本没见“技术”提升,但是系统稳定度却肉眼可见的下降,之前10版本同样硬件/设置可是丝滑的不行

最离谱的11.0.5更新以后又出现了新的性能问题(疯狂占用CPU),具体可见DBM作者的“It's not just you 11.0.5 has lower FPS”视频,且不提各种游戏机制/平衡的问题
再说插件,我关注的许多插件作者也吐槽这版本的API问题,BLZ把API改来改去导致插件作者无从下手,报错什么的也谅解下吧,毕竟用爱发电

最后,我自己遇到的一个问题是把Windows更新到24H2以后又出现了切出切回会导致游戏卡顿/重新加载/渲染,报错退出等问题,导致我几次重装系统,重新检查各种设置,现在也没能解决问题

玩了WOW那么多年,连整个10版本都是在台服的玩没断过,现在BLZ的各种骚操作搞得我不得不把更新CPU等硬件提上日程

像我这种WOW的重度玩家,我觉得讨论什么15代和X3D的不如也考虑下马上要出的M4系列MAC,我自己有台Macbook Air M3 16G,图像质量设置为4 +1080p渲染,多恩诺加尔酒馆到拍卖行人最多的这里基本可以锁定60fps,我把台式机按照这个设置照样会掉到40fps左右,想想我的M3还只是普通版...
所以我觉得和我一样是WOW重度玩家的话不如考虑下马上要出的M4 MAX(我等明年mac studio),3A的话以我个人为例一年没几个感兴趣的,要能玩的也玩不过100小时,反正2K下我的4070也能打,等再过两年要是GTA6什么的能带动一波PC DIY更新再整个换也不亏
发表于 2024-10-28 16:50 | 显示全部楼层
我草!醍醐灌顶啊兄弟!
国服关闭前,我是装了游戏加加的。
在国服关闭期间,卸载了游戏加加。
国服回来后,帧数在8-40帧晃动,一度怀疑自我是不是个diyer

9600K oc 5.4G,M8I魔改
3060ti
aoc 2K165gsync四大金刚显示器


今晚回去就把游戏加加装上!操!
我怀疑游戏加加会改设置,让你变卡,没它不行。
发表于 2024-10-28 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
fluttershy 发表于 2024-10-28 16:24
理解下 我玩了十几年 当年奥格瑞玛 脑残吼切过场 早就测试发现大缓存好了
当然那时候都在用消费级 用5820K- ...

那时候AMD还是垃圾要命的推土机打桩机,我自己测试也是发现4790K和G3258定频到同一频率在场景人多的时候帧数差异很大,不过那时候评测媒体基本不测试网游,少有的测试也是只跑个简单场景,基本没什么差别
发表于 2024-10-28 16:54 | 显示全部楼层
chentai619 发表于 2024-10-28 16:50
我草!醍醐灌顶啊兄弟!
国服关闭前,我是装了游戏加加的。
在国服关闭期间,卸载了游戏加加。

游戏加加应该不至于干这种事情。。。
发表于 2024-10-28 16:56 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-28 16:54
游戏加加应该不至于干这种事情。。。

晚上见分晓,我一直没重装过系统,停服期间卸载了wow相应所有软件。
这次拾起来却没有再次安装。
发表于 2024-10-28 17:02 | 显示全部楼层
我就是从14900K换到7950X3D的!好不好的自己用的舒服就行了
发表于 2024-10-28 17:08 | 显示全部楼层
起飞 发表于 2024-10-28 16:54
那时候AMD还是垃圾要命的推土机打桩机,我自己测试也是发现4790K和G3258定频到同一频率在场景人多的时候 ...

4790k 4.8g 帧数不如5820K 双4.5g 特别是嗜血开启和切场景 最低帧数回复到正常帧时间
复杂情况刷很多小怪需要处理AOE 还不如2666V3ES
可惜膏厂自己不做人hedt 越来越拉 直接无了
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