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[CPU] 这年头都有人说X3D 玩魔兽世界是交学费了。

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发表于 2024-10-28 17:08 | 显示全部楼层
x3d其实最大问题在爆了 L3缓存后,就跟普通7700或者9700x一样了。在不爆的情况下,吃缓存的游戏都有很大加成没问题
发表于 2024-10-28 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
Johnoldman 发表于 2024-10-28 15:39
请问下,98x3d这种如果要买配合多少频率的内存够用?记得谁说买7800这种高频没啥用的 ...

6000C30就行了 amd同步频率上限一般就是6400上下
高频条得异步使用 也没啥提升
或者高频条手动降频到同步频率
发表于 2024-10-28 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
fluttershy 发表于 2024-10-28 17:08
4790k 4.8g 帧数不如5820K 双4.5g 特别是嗜血开启和切场景 最低帧数回复到正常帧时间
复杂情况刷很多小怪 ...

是这样,基本上就是缓存决定最低帧数,那时候能超频的2011因为缓存大频率也不低所以在复杂场景表现最好,桌面级别的I7也还凑合,到了L3缓存只有3M的奔腾,就算把频率超上去一到人多的场景就会掉帧到特别低的水平
发表于 2024-10-28 17:58 | 显示全部楼层
fluttershy 发表于 2024-10-28 17:08
4790k 4.8g 帧数不如5820K 双4.5g 特别是嗜血开启和切场景 最低帧数回复到正常帧时间
复杂情况刷很多小怪 ...

8700k出现前,一直都是双超后的hedt平台游戏性能更高
发表于 2024-10-28 18:08 | 显示全部楼层
我也早就发现了
发表于 2024-10-28 18:12 | 显示全部楼层
老白一号 发表于 2024-10-28 03:02
不要公开指出上位者问题,哪怕是对的或能挽救大量损失。
要么你就别说,要么就私下找他聊。
我几任领导反复暗 ...

总得给面子是不
发表于 2024-10-28 18:16 | 显示全部楼层
original 发表于 2024-10-28 01:54
X3D另一个战场还有明年初的CIV7
CIV6的时候,第一代X3D就发挥出了奇效
拉出了漂亮的CPU回合秒数

谢科普 我还以为x3d对这种回合制的或者p社的不友好,原来效果也很不错
发表于 2024-10-28 18:40 | 显示全部楼层
玩魔兽X3D就是教学费没问题。几个大主播用了X3D后来又换回INTEL了。
一用一个不吱声。
评测测出来一万帧都没有,就是有密之顿卡。
5800X3D又换回5600 再换7700留,这三个U只有58X3D有问题,插件配置一样。
发表于 2024-10-28 18:50 | 显示全部楼层
Vaelisious 发表于 2024-10-28 09:50
有些犟的不能逆着毛捋,应该称赞他“亦余之心所善兮,虽九死其于未悔”,同时自己也放弃助人情节尊重他人 ...

那还能怎么样。能跑性能,还要全类型游戏都强无短板,还要干活游戏的时候能推流,那就只能995X3D了啊
发表于 2024-10-28 18:53 | 显示全部楼层
魔兽帧数低因为插件开得多,整合包wa多。特别是露露着整合evui,现在有ndui好不少。我自己用老农
发表于 2024-10-28 18:54 | 显示全部楼层
虽然但是这个对比图2作的也是太搞笑了
发表于 2024-10-28 18:54 | 显示全部楼层
qveydjdy 发表于 2024-10-28 15:37
我这大把的对照组,两种配置都采购了几十套,事实是7800X3D嘎嘎乱杀

老实交代,78X3D价格高企是不是有你的一份罪过
发表于 2024-10-28 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghgfhghj 于 2024-10-28 19:10 编辑
momoka 发表于 2024-10-28 10:07
替猿们问下,x3d是不是对同样是网游的剑网三没啥用,有基三的朋友回复下么


天刀是intel强,永劫x3d秒一切,剑三不知道,刻板印象推测的话应该也是intel强,这些特别老的网游基本是只吃单核性能
发表于 2024-10-28 19:19 | 显示全部楼层
X3D永远的神。
发表于 2024-10-28 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2024-10-28 19:08
天刀是intel强,永劫x3d秒一切,剑三不知道,刻板印象推测的话应该也是intel强,这些特别老的网游基本是 ...

这几个依然是国产网游里热门的。听上去x3d无效的比例也不低,所以还是要看玩啥具体游戏,不是x3d网游都强。我这么说,没问题吧
发表于 2024-10-28 19:52 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-28 19:27
这几个依然是国产网游里热门的。听上去x3d无效的比例也不低,所以还是要看玩啥具体游戏,不是x3d网游都强 ...

总体来说特别老(指采用的技术力非发售年份)的游戏x3d往往表现不好,这些游戏普遍只吃单核的性能。

网游哪边强的确是非常看游戏的,实际上x3d的3a性能才是整体都比intel强。。。
发表于 2024-10-28 19:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoka 于 2024-10-28 19:57 编辑
ghgfhghj 发表于 2024-10-28 19:52
总体来说特别老(指采用的技术力非发售年份)的游戏x3d往往表现不好,这些游戏普遍只吃单核的性能。

网 ...


挺希望争论时候是这样平和的讨论,而不是非x3d网游都不能玩这种“容易引爆”的话题。

顺便还是期待下除了游戏有更多的常规应用可以收益。

发表于 2024-10-28 20:05 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-28 19:54
挺希望争论时候是这样平和的讨论,而不是非x3d网游都不能玩这种“容易引爆”的话题。

顺便还是期待下除 ...


人是有适应性的,在10多年前的时候rts游戏以当时的cpu来说,玩到后期20帧是常态,放现在你肯定会觉得”不能玩“,但在当时你确实没有任何办法获得更流畅的体验
或者说一个大家更熟悉的例子,ps4初版的2077应该算是臭名昭著吧,都搞得无条件退款了,其实它的帧数表现和ps3版的gta5是差不多的但你几乎从来见不到吐槽ps3版gta5优化的
发表于 2024-10-28 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2024-10-28 20:05
人是有适应性的,在10多年前的时候rts游戏以当时的cpu来说,玩到后期20帧是常态,放现在你肯定会觉得”不 ...

我现在倒是好奇起来X3D玩一些很老的RTS有没有提升了
我是玩心灵终结的,这玩意红警2的远古TS引擎限制导致只能吃到单核,而且逻辑帧速度(前台渲染帧锁60,而且无法用RTSS等软件抓取到游戏逻辑帧速度,只能用游戏内置帧数统计)和逻辑帧直接挂钩,即使6.0GHz的raptorcove跑1440P某些高压场景帧数也不好看,不过我对比JEDEC4800和XMP6800发现这两种内存性能在RPL能带来大概10%以上的帧数差距,猜测7800X3D也许会同频比raptorlake表现强一截,可惜这游戏才是真正的冷门,我全网都搜不到测这个的
发表于 2024-10-28 20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 momoka 于 2024-10-28 20:35 编辑
ghgfhghj 发表于 2024-10-28 20:05
人是有适应性的,在10多年前的时候rts游戏以当时的cpu来说,玩到后期20帧是常态,放现在你肯定会觉得”不 ...


都怪网游过于难做标准测试

如果换一个u,能让超多单位里时候最低帧大幅提高,比如基三以前的阵营战那种,不管啥U上来,角色得全屏蔽,只能名字vs名字,变成不用屏蔽了,我觉得很多玩家会埋单,他们不是缺钱,只要能流畅。

有这种震撼的对比,有具体游戏的设置和位置啥的,才能触动人心。不然500的5600,800的126kf,又不是不能玩,全都在吵架,又不能说服谁,纯粹浪费时间。
发表于 2024-10-28 20:37 | 显示全部楼层
如果是玩正式服,又加载一大堆插件,5700X3D确实有可能带不动。

这玩意价格炒不上去,就是因为性能比7800X3D差一大截。

但是以此来推测9800X3D,就没必要了。。。。
发表于 2024-10-28 20:41 | 显示全部楼层
chen222gou 发表于 2024-10-28 12:54
魔兽世界这个游戏特性确实这样,而且感觉其实这个是历史遗留问题,如果以后搞重制,可能会极大的优化和改变 ...

插件多了,嗜血才会卡,没装插件的干净客户端,随便嗜血也没事

现在玩正式服的插件越来越多,对机器的要求越来越高。
总之我是玩不转了,老老实实单机养老。。。。
发表于 2024-10-28 21:38 | 显示全部楼层
老白一号 发表于 2024-10-28 03:02
不要公开指出上位者问题,哪怕是对的或能挽救大量损失。
要么你就别说,要么就私下找他聊。
我几任领导反复暗 ...

受教了
发表于 2024-10-28 22:01 | 显示全部楼层
kataphractoi 发表于 2024-10-28 13:15
我一直觉得对于洗脑营销这块 intel真是比不了amd  一群动不动amd yes yes的,我立马就想起了二战时候 喊着 ...


昭和精神小伙:万歳 万歳 万歳
AMD精神小伙:YES YES YES
发表于 2024-10-28 22:05 | 显示全部楼层
kti1234 发表于 2024-10-28 17:08
x3d其实最大问题在爆了 L3缓存后,就跟普通7700或者9700x一样了。在不爆的情况下,吃缓存的游戏都有很大加 ...

L3能爆 神仙才能感知到吧。
爆显存内存也就算了。 内存D5 也就100G的读写 和60 70纳秒的延迟

ZEN3 X3D的 L3都有变态的500G的读写和12纳秒的延迟
 楼主| 发表于 2024-10-28 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-28 15:35
非要我圈出来才能看见?
这还是1080P的结果,1440P和2160P差距拉低甚至会反转
...

你这不睁眼说瞎话吗?136比122和119都高啊?????
你难道说的1%low帧? 你确定57和58不是测试误差?

玩过魔兽世界的都知道吧。超然绽放人超多,站位偏差点都有变化。
 楼主| 发表于 2024-10-28 22:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 掩不住的锋芒 于 2024-10-28 22:43 编辑
PPXG 发表于 2024-10-28 15:35
非要我圈出来才能看见?
这还是1080P的结果,1440P和2160P差距拉低甚至会反转
...


这些对照组里根本没有13900K 你7800X3D 不如13900K的是从哪得出来了的?
虚空信仰吗?

哦平均帧不看,看1% LOW 帧,要不要看0.1%low 帧啊?
这个博主根本不会打魔兽世界,测试请的金团的人去打的。

我看过详细的完整的视频。
还有我个人使用实感,就是带X3D 的CPU 在团本,还有主城站街的帧数显著提升,对打团差距多非常有帮助。
154101yzpidipppdtvteix.jpg
这个菲莱克CE 时候的帧数260帧,我是7800x3d +4090 我打M菲莱克的世界估计都比他测试的时间多。
他测的6层红玉根本就是没有压力的本。

魔兽世界的帧数压力只有M 团,主城站街,和大型野外活动。

结论就是7800X3D 嘎嘎乱杀。

 楼主| 发表于 2024-10-28 22:36 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-28 15:35
非要我圈出来才能看见?
这还是1080P的结果,1440P和2160P差距拉低甚至会反转
...

你来告诉我为什么相同显卡14600F 能高于14700F?
特别是团本里
还有解释下为什么7800X3D 配4080S 在团本里的帧数低于7800X3D 配4070 TI S
你解释下。
bf207bda4d242dde7e76ddc543c7898.png
发表于 2024-10-28 22:43 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2024-10-28 22:21
你这不睁眼说瞎话吗?136比122和119都高啊?????
你难道说的1%low帧? 你确定57和58不是测试误差?  ...


你不会以为1%low差不多的情况下avg越高表现一定越好吧?
https://nga.178.com/read.php?tid=39828064
不懂1%low是什么就去学,OK?
发表于 2024-10-28 22:48 | 显示全部楼层
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