游戏性能测试
作为RTX 40系列旗舰的RTX 4090的初见.本次评测以ASUS 的这款ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition 24GB GDDR6X作为RTX 4090的代表,与以ASUS ROG Strix LC GeForce RTX 3090 Ti OC Edition 24GB GDDR6X为前代旗舰RTX 3090 Ti的代表进行对比. 测试项目与设置见前文“测试平台”章节中的详细说明. 测试结果如下: 在3840*2160(即俗称4K)分辨率下, RTX 4090在这几项游戏中的平均FPS性能表现可达到RTX 3090 Ti大约1.7倍.而2560*1440(即俗称2K)和1920*1080(即俗称1080p)分辨率下,随着平台其他组件的瓶颈效应变得明显,优势逐渐减少,但依旧可分别达到RTX 3090 Ti的大约1.6倍和1.4倍. 而具体到实际帧率的可用性上.除了恶意满满且完全抛离实际游戏游玩内容的“逆水寒”专用技术测试场景外.即使是原生4K分辨率+最高特效也鲜有现有的游戏能够难倒RTX 4090.光是叠加了现有DLSS 2已经支持的DLSS Super Resolution模式后更是彻底迈入4K 60 FPS乃至100 FPS的大门. 而这次新加入的DLSS 3的Frame Generation插帧功能,在已经率先尝试支持的几款游戏的测试版中也展现出其潜力.即使不叠加DLSS2中已有的,但需降低真实渲染分辨率的DLSS Super Resolution模式,开启DLSS 3的Frame Generation后平均FPS也可达到未开启时的1.6倍至1.7倍.而结合原有的DLSS Super Resolution模式后,理想状态下可以达到原生分辨率+无插帧时三倍以上的平均FPS表现. 功耗方面,RTX 4090仍然维持RTX 3090 Ti同等级别的450W至500W的功耗墙设定.使其在极端的烤机环境下也无需额外增加功耗需求.能耗比表现相当出色. |
nApoleon: 其实是测试误差.
微臣辜负众望: 这么小的PCB非要弄这么大的散热,实在欣赏不来,包括公版
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