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[CPU] 这年头都有人说X3D 玩魔兽世界是交学费了。

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发表于 2024-11-4 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
元首的动物园 发表于 2024-10-28 00:48
他肯定不玩魔兽的,其他游戏,估计也就是跑下测试,我看他对战雷倒挺喜欢的,每次视频少不了 ...

雷霆还带着儿子在玩。 很欢乐
发表于 2024-11-4 13:58 | 显示全部楼层

去年8月份B站51972做了一个《2023旗舰风冷横评》,遭到轮子的质疑。

关键是他都没看,就直接质疑

https://www.bilibili.com/opus/835215742864457747
发表于 2024-11-4 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
Chang__ 发表于 2024-11-4 13:37
好久没碰diy了,也玩模拟飞行,请问X3D对模拟飞行是真的有巨大加成吗?

最近测了一下,4K下相对于9700X级别cpu而言没啥巨大加成,只有在2K及以下会有显卡跑不满时比较明显的加成
发表于 2024-11-4 15:45 | 显示全部楼层

删了! 赶紧给我删了!
发表于 2024-11-4 19:21 | 显示全部楼层
wangchenbin7 发表于 2024-11-4 15:45
删了! 赶紧给我删了!

发表于 2024-11-4 20:02 | 显示全部楼层
完了完了,这下骑轮子脸上了
 楼主| 发表于 2024-11-5 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
KingLu 发表于 2024-11-4 13:58
去年8月份B站51972做了一个《2023旗舰风冷横评》,遭到轮子的质疑。

关键是他都没看,就直接质疑

风扇的事情我不懂,也不专业,我就管魔兽世界,dota2, X3D, 我玩的游戏这档事情,我也是对事不对人, 51972测魔兽世界这些测试,同cpu ,同显卡,出现了下打上的情况,仅就魔兽世界来说他测试比较费力,大费周张,因为变数确实比较多。但是感觉他比较外行并不能剔除测试中的误差,和干扰因素。所以测试结果我持保留态度。看看大概行,深究就算了吧。上面ppxg那哥们我提的3个测试异常,一个也没回答就遁了。
 楼主| 发表于 2024-11-5 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
KingLu 发表于 2024-11-4 13:58
去年8月份B站51972做了一个《2023旗舰风冷横评》,遭到轮子的质疑。

关键是他都没看,就直接质疑

51972的评测看起来就是花费很大,给人感觉没有功劳有苦劳的感觉。但是缺乏统计学的一些基本常识,仅就魔兽世界的测试来看出现了矛盾的点。也就是他们虽然花费很多但是不能去除测试中的误差和干扰,就是基本的控制变量都出现问题。比如同显卡下位cpu比上位好,或者同cpu 显卡差异有问题。 个人感觉缺乏专业的统计学常识。 我这种会计专业毕业,只学一门统计的,学了点数据分析的都看的出他们测试数据的问题。
发表于 2024-11-5 02:25 | 显示全部楼层
支持楼主
发表于 2024-11-5 03:24 | 显示全部楼层
这贴里就有2-3个说出78x3d不如13代了,楼主还固执己见,就继续活在梦里呗,反正永远不明白我们为何就是看不起X3D

呵呵 如果真的公认游戏无敌,也不用你来找认同感了  
【玩魔兽世界为什么我不推荐7800X3D】 https://www.bilibili.com/video/B ... 17cbe7ff1221a99f895
 楼主| 发表于 2024-11-5 04:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 掩不住的锋芒 于 2024-11-5 04:26 编辑
天凉丶 发表于 2024-11-5 03:24
这贴里就有2-3个说出78x3d不如13代了,楼主还固执己见,就继续活在梦里呗,反正永远不明白我们为何就是看不 ...


所以你是信B站评测,而不信INTEL 自己官方发的测试?

INTEL 上市公司自己的产品,他们不会玩?甘愿自己产品比对家差?
请问13900K 连5800X3D都打不赢,怎么赢7800X3D?
醒醒装睡的人!
这张图是INTEL 13900k的发布会上INTEL 官方给自己CPU 的测试图。上面那个让INTEL 羞耻的横杠就是7800X3D 的上代 5800X3D。
请问13代旗舰13900K 都打不赢, 你视频里测试的,有INTEL 官方自己测自己产品有公信力吗?
怎么现在对13代的信仰是连INTEL自己官方测试都不信了?
INTEL 13900K.jpg

然后说什么插件,WA的,抱歉,我不是休闲玩家,我从魔兽公测开始玩,年轻的时候是进度团成员,一周打6天,最好成绩北美华人第一。6.0的元首,世界排名100多。

后面考注会休闲了一段时间,但是现在也是10个CE 在手。


你说的一些驱散DEBUFF, BUFF, WA,插件都用,没有什么高端的,都是打团正常的基操,而且我前面放了CE 截图,2K 分辨率240多帧。那是正常游戏,全插件和WA的实时截图。
ce.jpg
而且我说的帧数都是正常用插件的情况下来的。你如果想做梦可以继续,如果有不服的你放个你CE 时候用13代CPU 的帧数截图2K的。


我打的团里有现场INTEL CPU 崩溃的,被团长喷的妈都不认识了。后面乖乖换电脑的。

这个视频里说AMD 内存在高频下UCLK/MCLK1:2 还在用INTEL 平台的思维来测AMD CPU ,这不是刻舟求剑吗?显然连基本的AMD 的运转最佳模式都没搞清楚。
7800X3D 只要6000 c30就行了,根本不用高频。

碰瓷7800X3D 麻烦不要来魔兽世界碰瓷。


 楼主| 发表于 2024-11-5 04:47 | 显示全部楼层
天凉丶 发表于 2024-11-5 03:24
这贴里就有2-3个说出78x3d不如13代了,楼主还固执己见,就继续活在梦里呗,反正永远不明白我们为何就是看不 ...

用分频内存来测7800X3D 也是千古奇观了。
然后预设个X3D 爆缓存的场景,再说内存问题。

大哥,只要是CHIPHELL 论坛里的稍微有点硬件常识的也知道,AMD 7800X3D 这代CPU 内存运行在6000C30 或者6400C32 或者更低时序就是最佳模式了把。


为了黑7800X3D 整了个内存分频UCLK/MCLK 1:2 。。。 真的低级黑也不是这么黑的呀,给AMD 上高频,然后再分频。 这个骗骗小白就算了,真的。。。


“举个例子就是尾王电龙,特效最华丽的点名分散圈接驱散,画面华丽,加上团员每个人各自驱散2~3次,瞬间掉到20多帧会导致你很难去选中自己的球进攻驱散、控制,那么就导致团灭,而10700k能勉强撑到50多帧,就还能接受。”

这个他自己说的的10700看勉强撑到50多帧,我7800X3D 哪怕嗜血前几秒都没有下过100帧,我7800X3D过CE 画面瞬时截图260帧,WA, TMW, DBM, EXRT 还有分地狱火的插件都在。说多了都是浪费,自己对比高下立判。
发表于 2024-11-5 06:31 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2024-11-5 04:05
所以你是信B站评测,而不信INTEL 自己官方发的测试?

INTEL 上市公司自己的产品,他们不会玩?甘愿自己 ...

你的回覆其实都是自带立场的
那就是都基于 正常用插件的情况

对于 你所认为不正常插件的情况 / 在我看来是高负载的插件情况 都没回过,还是只用调整wa/插件的方向带过吧了
究竟是那部份导致 x3d 在这情况表现会突然变差了

环境(跑位接近的团队流程人员 和视觉) 特效 流程 插件wa 等几乎都是一样
那个怀旧服截图还不是 只有一两片,都是用记录的影片截出来的

一般人的理解就说
x3d cache爆了 变回一般的cpu , 这样理解
我自己觉得/还在看的问题
可能是 cpu架构的反应问题 ( 也说15代换了架构所以应该没他的事,他可以滚)
还有个 可能的是类似Optane ssd的情况 4k QD1 强但实用环境下跟别人拉不开差距,只能在特定单线单行碎档下有优势
多工(4k多qd)/大档seq read下都给主流爆打了的情况?


致于你打排名多少打多久年资都扯谈啦
你打得前能用的ui少是你本事
别人打多久打得烂还是靠wa/插件包都解决打本问题却都是现实,都是社畜
那有人想花时间成本来"学习"打游戏 / 来游戏"上班"
不然休閒玩家就不会选个"手把手" 半自动轮椅 wa/插件包 来用
宁可尝试用硬件来然决插件问题 (然而正如前面有说过,其实现在没得选,反正13,14代就是不能买....)


我没太刻意再强求答案不是因为无解/不想知
只是因为13,14代不能买,15代换架构摆烂
12代没未来,除非是缺钱缺到3年以上没本事升级
不然其实能选的就只有am5 (就算买没x3d的现在烂还是有未来)

cpu以外的题外话
Optane ssd(905p p4800x 之流) 特殊用途:转人吃世界buff....
之前60年代 下线卡buff,有npc喊话要转人吃buff时
Optane类能解 不关wa/插件的情况下10秒 完成载入吃buff....
一般的ssd 不关wa/插件下都是15秒以上
但一般的ssd 在全关wa/插件下 都是能8秒内 完成载入的
 楼主| 发表于 2024-11-5 07:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 掩不住的锋芒 于 2024-11-5 07:17 编辑
rfdingo 发表于 2024-11-5 06:31
你的回覆其实都是自带立场的
那就是都基于 正常用插件的情况


我首先说明下,我说的正常使用插件是说不是他们说的什么插件都不用去裸跑帧数来突出7800X3D 强。
也不是说他们说7800X3D 帧数低是插件开多了。
我的意思我说的7800X3D 帧数不错的情况,是正常的用插件,WA 按自己需求去装,该用什么用什么,除非是插件或者WA BUG 导致了帧数过低的情况除外。
其实很简单,发下插件占用多少MB 就行,游戏里鼠标往右下角上一放就行。

你的帧数低,我没有说过你的测试或者实际体验有问题。可能按你的需求装的插件或者WA 的负载情况下,加上你的分辨率确实就是那个帧数了。我一直回帖你的也是,你方便的话放下你的图像设置,和插件图,我想说看看有没有可以帮你优化的,或者是排除下插件的BUG ,比如有没有开垂直同步(这个很关键,我之前团里很多人帧数低是因为开了垂直同步然后自己是60HZ 的显示器),或者是电源模式是不是性能这些。 对于所有魔兽世界的朋友我都是想帮助大家提高帧数的。

我没有玩怀旧85级,但是原来打85级是2K 和1K分辨率 打火源和奇美龙的时候的帧数都是高过60的。可能那时候游戏引擎和现在怀旧服不一样,其实现在怀旧服的图像引擎,应该是7.0 还是6.0时候的,记得之前看过。区别应该是85级大团是25人的,现在史诗团是20人的。

包括也有回帖的坛友加了微信来讨论怎么提高帧数的。

我说我的年资和打的内容是防止有人说你打的是休闲或者没什么插件的休闲内容。

我发帖和回帖的立场从来都不是体现我牛逼或者是怎么样,是X3D 确实好用,解决了我多年帧数低的问题。而且实际用下来确实好用。有X3D 缓存和没X3D 缓存效果差别明显。

所以你那段说我UI 用的少是我本事,那个根本不存在,我本来也没有那个意思,我们打的时候李逵3件套,WA, DBM ,TMW, EXRT, 还有分站位的WA 一个不少的。

而且很多人说的是游戏是来消遣的没有时间调插件所以用插件包,那其实更符合X3D 的特性,这个CPU 是插上就用,根本不用像INTEL CPU 那样去超频内存这些。
没时间搞插件,但是有大把时间来超频内存,超频CPU, 甚至应对13,14代崩溃的问题?这本身就是个离奇的思路,如果图省事就是一省到底。何况都是社畜了,难道不在乎CPU 主板内存的差价吗?之前5800X3D 加内存加主板的价格可能比13900K 还低。
其实我说的是一个存在很久的双标的问题,INTEL CPU 有崩溃问题,没事,有超频复杂性,没事,有内存高频要求,没事。但是AMD CPU 插上就用就是有不行的。

无法量化体感的AMD顿卡VS 大批量的崩溃的INTEL 1314.

这不是完全脱离了正常逻辑来黑AMD X3D吗? 角度还要十分刁钻的说缓存爆掉以后。。凡事对比要乘以几率对吧,如果80%时间不爆缓存,AMD 快,但是INTEL 吹非要说那些小概率时间,就像原来说顿卡一样,一个飘渺的无法量化的东西。其实大部分顿卡是自己无谓的降压导致的。

这时候就有人出来说如果爆了X3D 缓存会怎么办,然后内存频率。其实你仔细看他发的视频,那个里面是用INTEL 的思路来套AMD CPU ,内存居然是高频然后分频来说AMD 内存性能不行,正常AMD 用户,搞个直插6000C30,或者6400 C32总比INTEL 超CPU 超内存容易多了吧。然后说缓存爆掉。这就是妥妥的黑AMD 了呀。

发表于 2024-11-5 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
再补充
近期露露那个套件包大更成Ndui (原先那套好像都停更了,方前是两套包都会更新)
作者自己其实分别不明显
是有用家反应整体fps好了点

就不知51972那边会不会在重测
如果再测还加上98x3d 跟15代 (我可不想心痒再弄多套来测…)
 楼主| 发表于 2024-11-5 07:15 | 显示全部楼层
rfdingo 发表于 2024-11-5 06:31
你的回覆其实都是自带立场的
那就是都基于 正常用插件的情况

还有个很奇特的观点,是X3D 爆了缓存后顿卡,但是INTEL CPU 就不会爆缓存吗?这应该是个灵魂拷问吧,INTEL CPU 缓存更小,同样的内容INTEL 爆缓存的情况和次数应该远大于AMD X3D,但是这些奇葩的双标论者,却对INTEL的顿卡没有感受。。。这就很奇特了。
 楼主| 发表于 2024-11-5 07:22 | 显示全部楼层
rfdingo 发表于 2024-11-5 07:13
再补充
近期露露那个套件包大更成Ndui (原先那套好像都停更了,方前是两套包都会更新)
作者自己其实分别不 ...

51972的测试里面其实有很多误差性质的帧数差异,但是他并没有指出,应该是缺乏对应的统计学和数据分析的方面的知识。


比如明显的同显卡,低阶CPU 高过高阶CPU, 或者同样CPU 低阶显卡高过高阶显卡的。

但是这帖子里就有人拿着最低帧来通过几帧的差异了,来说明INTEL CPU 强过7800X3D了。

我列出了数据的几个问题让他回复他就遁了,PPXG ,....

这就是典型的自己有主张然后在数据里找自己的答案,面对误差和矛盾又说不出来了。
发表于 2024-11-5 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2024-11-5 07:22
51972的测试里面其实有很多误差性质的帧数差异,但是他并没有指出,应该是缺乏对应的统计学和数据分析的 ...

怎说呢
你的情况是
你只贴图说自己能上多少帧
同团别人的机就不行
这个模式其实跟用intel的用家在说自己有多少帧同团别人都卡差不多
就是差了一点说服力

你上面说5哥的影片不够准确的
那些可以略略整理一下

应该说成,或可以备注一下
那台机所用的职业近远程站位/区域
整团的距离(其实如果整团都在30码
范围内,特效差别不算很大)

例如,简如我是个猎人
站离大团很远
大团吃的aoe伤害和特效都与我无关
那我的帧数再烂都必然比大团的人高

数据点说
我猎人在a点,大团和治疗大约在c点
猎人b在a点我和大团c点之间
a跟b点距离20码,b和c点距离20码
a和c点距离40码(一般不会那么准和远,这里方便理解)

这时王的技能打到中间b点的猎人
我在a点会看到
然后王技能打进c点的团,大部份打去的技能太远
大部份我在a点都看不到,大团卡成狗,唯我独爽

大约就是这样


其实我觉得这点说清楚一点
部份没玩,又看数据的才会理解啦…
发表于 2024-11-5 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2024-11-5 07:15
还有个很奇特的观点,是X3D 爆了缓存后顿卡,但是INTEL CPU 就不会爆缓存吗?这应该是个灵魂拷问吧,INTE ...

3d cache那个观点
他们可以说是对,也可以是不对
忽略我说的单工/反应时间来说

那个假设基础应该是说是
使用量大于3d cache,变回了普通的cpu
提这点应该是
以低帧差时,帧数表现像没cache的原生zen

只是一直没有能深度测试的媒体能测这个
(也应该不会有…就像傲腾一样点错天赋树)
 楼主| 发表于 2024-11-5 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
rfdingo 发表于 2024-11-5 07:40
怎说呢
你的情况是
你只贴图说自己能上多少帧

他这种误差级别已经是属于系统性的误差和错误了。基本的控制变量都没有搞明白。
并且他的结论也没有标注或者排除这种差异。
就像你说的连最简单的近战远程都木有分,也许他根本不知道这个差异。
 楼主| 发表于 2024-11-5 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
rfdingo 发表于 2024-11-5 07:50
3d cache那个观点
他们可以说是对,也可以是不对
忽略我说的单工/反应时间来说

X3d的体感是明显好于非缓存cpu的特别是主城里,还有野外。完全是质的飞跃,在不提升显卡基础上。这个作用可是比傲腾体感提升大的多。

如果说x3d缓外慢(我是没感觉到缓外卡顿,或者说我没感觉到什么时候是缓外,我能感知的只有嗜血前5-10秒)。 那intel和非缓存cpu都是慢的状态,这又有什么值得骄傲的呢?

关键前提是x3d cpu都比那些非缓存cpu  intel旗舰便宜的多。总不能比性能用旗舰,比价格的时候缩了吧?
发表于 2024-11-5 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
rfdingo 发表于 2024-11-5 07:40
怎说呢
你的情况是
你只贴图说自己能上多少帧

确实,质疑51972的测试可以理解,但是反驳或者想通过质疑来支撑自己的观点,那没点同环境的对比数据那就更虚了。这点51972可能有不够详尽的地方,但至少可以作为一个参考,即便有低u低卡胜高u高卡的不合理情况,那也可以说明wow变量太多,即使买了高u高卡,在不完全优化调整的情况下,并不一定能发挥完全效果,那一般消费者就更没必要被营销洗脑了
发表于 2024-11-5 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2024-11-5 08:26
他这种误差级别已经是属于系统性的误差和错误了。基本的控制变量都没有搞明白。
并且他的结论也没有标注 ...

参考意义还是有一定的
毕竟人预算不同又有限,能知个大概比盲摸好

想评测更准确
我们倒是可以弄清晰点这些准则让他们再测(如果有,但测这工作量来看是不大机会的…)

电脑分配啥职组合等
可以建议他们将较主流/需要对比的两套
放相同跑位的职业(如双近战,或双远程 等组合)

都从没有这样大规划的评测
作为第一次,基本上已经是达到门槛了

再上一次测都只是同团两个人两套系统吧了
还是一输出一治疗
本质上结果还是差不多
 楼主| 发表于 2024-11-5 08:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 掩不住的锋芒 于 2024-11-5 09:01 编辑
190 发表于 2024-11-5 08:33
确实,质疑51972的测试可以理解,但是反驳或者想通过质疑来支撑自己的观点,那没点同环境的对比数据那就 ...


那你有没有想过为什么现在很多玩家都在帖子了说了X3D 有效果呢?
每个使用者都贴出自己的数据来支持自己的观点,使用者多了口碑自然就好了。

然后你是否有注意到X3D 的火不是刚发售一下就火了,是慢慢使用者口口相传的逐渐火了。

看帖子不能断章取义,我发帖时候可没有提及51972的测试,其实我之前凡是魔兽世界的测试都有看,特别是在买X3D CPU 和买了以后来对比。

反驳,质疑51972的测试,是有一位坛友PPXG, 拿51972的测试里面LOW 帧的几帧的差异来说明他认为的13,14系列CPU 比7800X3D 强。

注意这里是先有人拿误差性质的差异的数据来佐证自己的观点,我才进行反驳的,而不是开就拿反驳和质疑别人来支持自己观点。这个有本质区别,我反驳和质疑51972的测试只是为了说明那个坛友PPXG把一个不严谨和不专业的测试里的几帧差异来支持自己的观点的错误。

而且就看AMD 的营销情况,说普通消费者被洗脑了简直是痴心妄想吧,AMD CPU 广告投放和营销费用比不上INTEL 的零头吧。

发表于 2024-11-5 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
掩不住的锋芒 发表于 2024-11-5 08:33
X3d的体感是明显好于非缓存cpu的特别是主城里,还有野外。完全是质的飞跃,在不提升显卡基础上。这个作用 ...

你这样
又是回到原点
那我那情况,还是解释不了
为何在高负担wa/套件下能让x3d 效能失效了…
原因还是没找到

正如我都有说,砍掉部份wa/插件,x3d 就压倒胜了
但问题却没解释到在那…
(只剩下我没能力研究的反应时间?架构?执行绪啥的)
 楼主| 发表于 2024-11-5 08:48 | 显示全部楼层
190 发表于 2024-11-5 08:33
确实,质疑51972的测试可以理解,但是反驳或者想通过质疑来支撑自己的观点,那没点同环境的对比数据那就 ...

恰巧问题就在于,7800X3D +7900XTX 在51792的测试了帧数平均是最高的,而且价格比14900K +4090 还要便宜很多,大几千块。如果像你说的以他的测试做参考,反而是得出了7800X3D 是性价比之选,也是性能之选。

反而避免了被INTEL 的电竞CPU 的营销的洗脑(INTEL 赞助了大量的电竞赛事,这个是不是电竞营销是非常显而易见的)
发表于 2024-11-5 08:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 深水河 于 2024-11-5 08:57 编辑

哈哈,你虽然打了轮子的脸,但起码给他带来了流量啊
别的不说,我这七八年没登录的人,就为了看这个贴子,硬是把我这号密码给想起来了,哈哈

另外关于这个话题本身,根据我这几天的关注,结合自身的理解是这样的:不开插件时X3D胜过I9,开插件以后体验可能会被I9反超,因为这个该死的WOW的插件只吃单核又不太吃缓存,这都怪暴雪,本体早就多核优化了,却迟迟不优化插件,非要抱着那个lua语言不放手

当然这仅限于5800X3D和一部分体质差的7800X3D,等明天9800X3D出来了,我相信别说I9,你就I11来也不好使
发表于 2024-11-5 08:53 | 显示全部楼层
你们是真的
闲啊……
 楼主| 发表于 2024-11-5 08:59 | 显示全部楼层
rfdingo 发表于 2024-11-5 08:45
你这样
又是回到原点
那我那情况,还是解释不了

在插件数量不到一定量(这个量没人知道,只知道个大概比如你插件的用量超过了这个阈值,X3D 的压倒性优势没了)X3D 是压倒性的优势。

这已经和画质几档一个性质了,阴影开到最高约等于插件到上限。大概打个比喻。或者说抗锯齿开到8倍这种。

正常WA 李逵3件套,DBM, 大的整合包,EXRT. 这些都装,一般人玩魔兽世界都问题不大。

所以只要不是插件数量特别大的极端情况。X3D 都能给到非常良好的体验,不仅仅是帧数,

还有价格,这个X3D CPU 价格比14900K 13900K 都用便宜把,内存也不用超频内存,普通内存直插。这个是很多比性能时候INTEL 粉丝忽略的。

和易用性,X3D 不需要超频,插上默认都行对吧,而且散热要求不高,随便什么散热器都行,13900K ,14900K 随便什么散热器可以吗?当然不行。

完全没必要找到一个极端情况,或者说发生概率小的情况去喷一个大部分情况下提升明显的CPU, 当然无脑吹X3D 也不可取。

我们玩游戏的本来就不需要太多时间研究,一款CPU 插上就用,体验还不错,花钱还不多,为什么不呢?

INTEL 那边说的插件多了INTEL 强等等,更像是抬杠,钱花的也多,精力花的也多(超频CPU , 内存,散热这些, 还有功耗带来的问题)提升的效果还不是全胜,主城,野外被碾压。
 楼主| 发表于 2024-11-5 09:00 | 显示全部楼层
rfdingo 发表于 2024-11-5 08:45
你这样
又是回到原点
那我那情况,还是解释不了

你的情况,我建议是发下画质设置所有的,还有你的插件列表,以及你打游戏时候右下角的占用MB 情况。大家集思广益帮你看看别,说不定就解决了。你录像都有的,截图不是很轻松的事情。万一解决了不是皆大欢喜。
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