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[CPU] 好像很多人排斥小核?

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发表于 2024-8-7 09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道为什么好像有不少人就是非常排斥小核...实际上我观察下来排斥小核的一般分以下几种:
1.信息还停留在小核刚出现那会,各种软件的优化没到位小核的调用和效率低下.
2.纯游戏玩家,这个从跑分层面确实没毛病,但玩游戏我一直觉得CPU很早就是过剩的了,随便来个千元U那都是体验极佳的,剩下的钱给显卡给显示器给鼠标键盘等等都要来得比给CPU回报率高的高.
3.Win 10鉴定的拥护者?但不是很早Win 10也更新了补丁也对小核的调用已经和Win 11平起平坐了嘛?

在我看来,小核是绝对的趋势,是CPU实现功耗性能比的唯一途径,看看ARM再看看Apple的M,小核在x86平台上最大的阻力其实还是软件层面的优化,但凡软件能够做到足够的优化效率就能高的飞起,而这个优化其实这几年随着小核的问世至今大部分的软件其实也都已经做到了不错的优化了.
当然最后我还是想用实际产品来阐述我的观点:看看Zen 5的移动版4个大核8个小核,难道这些年还有比这个更有魅力的新品么?但这个新品居然是小核的数量多过大核的~

点评

抱歉,看成了“好像很多人排斥小孩”,路过~  发表于 2024-10-20 23:32
发表于 2024-8-7 09:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Pau1 于 2024-8-7 09:03 编辑

不是排斥大小核,是排斥核间通信延迟,ZEN5移动版应该出个8+8的产品,并且提供屏蔽小核的选项
发表于 2024-8-7 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
I家出个纯大核的,让大家选就行了,各选所需

评分

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发表于 2024-8-7 09:04 | 显示全部楼层
那些低认知蠢货自己意淫呗~
我是真见识过什么都不懂按照自己的可怜认知强行用话术觉得自己很对去误导他人~

我说话难听,但是是事实~
 楼主| 发表于 2024-8-7 09:04 | 显示全部楼层
Pau1 发表于 2024-8-7 09:02
不是排斥大小核,是排斥核间通信延迟,ZEN5移动版应该出个8+8的产品,并且提供屏蔽小核的选项 ...

PC的硬件是服务软件是实际拿来用的,不是服务跑分的...
 楼主| 发表于 2024-8-7 09:05 | 显示全部楼层
郊外撒野 发表于 2024-8-7 09:04
I家出个纯大核的,让大家选就行了,各选所需

全小核倒是可以YY一下,还全大核...你这不是活在过去么...
发表于 2024-8-7 09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 wujiwu 于 2024-8-7 15:56 编辑

zen5 摘果子了.......
有点像当年 X64的支持,amd 搞x64那么久指明方向。intel 最后在这里发力,变成X64+intel 是完美方案
我个人理解
小核 这东西 是 intel 大核心 制作工艺吃亏,cpu竞争力 越来越弱甚至将会处于劣势的时候,拿出来的一个东西。
当然既然intel 搞出来,分数也得偿所愿。因为搞 大小核优化工作 跟微软 磨嘴皮的事情 就 intel 抗大旗了。有点像以前x64,amd 卖力推,intel后面看一样.....
这几年什么 大小核调度,微软 系统优化,bug。基本就让intel去搞,反正amd 也没有这个东西。
眼看 大小核 硬件和软件跑的 磨合差不多。amd 来过 顺应 大小河核 的 潮流......真的风水轮流转。
发表于 2024-8-7 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
为了能效牺牲了绝对性能,移动端赚的,桌面端用户不划算
 楼主| 发表于 2024-8-7 09:08 | 显示全部楼层
qjj2857 发表于 2024-8-7 09:06
为了能效牺牲了绝对性能,移动端赚的,桌面端用户不划算

是的,这个角度去分析没毛病,桌面端不差那点功耗和发热,不需要妥协,大核确实在桌面端更吃得开,但是吧,我还是一楼说的那个话,但凡软件优化到位,大核留几个小核更多的玩法哪怕放在桌面端其实也不是不行,毕竟哦,硬件的性能对于大部分用户来说是过剩的,过剩了就不用那么纠结绝对性能了.
发表于 2024-8-7 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-8-7 09:09 | 显示全部楼层
ho-hao 发表于 2024-8-7 09:08
不是。你堆小核可以但别砍超线程行不行?
你把超线程砍了以后,打游戏就是16个框框站那看8个框框汗流浃背还 ...

超线程现在只是Intel要在这代桌面砍,东西都还没出来呢,你急什么?
发表于 2024-8-7 09:11 | 显示全部楼层
qjj2857 发表于 2024-8-7 09:06
为了能效牺牲了绝对性能,移动端赚的,桌面端用户不划算

如果说单纯为了能效那么日常使用时大核就不应该开启!
甚至现在我都觉得WIN11对于小核的优化很烂!普通软件日常使用就不应该开启大核!应该全部使用小核,而现实是大核一直在用,结果小核心却是关闭的!
小Q截图-20240807090921.png
 楼主| 发表于 2024-8-7 09:13 | 显示全部楼层
魔语者 发表于 2024-8-7 09:11
如果说单纯为了能效那么日常使用时大核就不应该开启!
甚至现在我都觉得WIN11对于小核的优化很烂!普通软件 ...

说到底还是优化的问题...但凡优化的好就像你说的,日常能耗性能比更优秀的小核负责待机和轻负载,然后遇到重活累活大核才跟上...多棒...
发表于 2024-8-7 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
有些cpu压力特别大的游戏其实小核还是有点用的
 楼主| 发表于 2024-8-7 09:15 | 显示全部楼层
卢奇亚诺 发表于 2024-8-7 09:13
有些cpu压力特别大的游戏其实小核还是有点用的

我现在观察下来大型软件对于硬件的优化一直都是最好的,反倒是游戏,但凡一些冷门的小作,CPU无论大小核的优化都是一坨那什么...
发表于 2024-8-7 09:16 | 显示全部楼层
很多人排斥的只是不给纯大核的商业策略,我用不到小核,我就是天,不满足我的需求就要抹黑。

发表于 2024-8-7 09:16 | 显示全部楼层
PC也不差那一点电,为什么弄大小核?
发表于 2024-8-7 09:17 | 显示全部楼层
和以前过渡到多核心一样,只要软件优化能跟上,什么样的核心组合都无所谓
发表于 2024-8-7 09:18 | 显示全部楼层
itteam 发表于 2024-8-7 09:16
PC也不差那一点电,为什么弄大小核?

你不差我差~
高效率的使用能源难道不应该是人类的追求?
难道浪费才是?
 楼主| 发表于 2024-8-7 09:18 | 显示全部楼层
itteam 发表于 2024-8-7 09:16
PC也不差那一点电,为什么弄大小核?

这不是差不差电...而是现在的桌面版都是顶着功耗/温度的强去挖掘的性能,也就是说但凡功耗性能比更优秀了,我们的性能也就能随之提升了.
发表于 2024-8-7 09:19 | 显示全部楼层
有纯大, 肯定用纯大, 但是现在桌面级遇到质子封锁, 要么选intel大小核, 要么选amd多ccd。

还是看自己应用吧。吃瓜
发表于 2024-8-7 09:21 | 显示全部楼层
全大核省心,不是谁都有时间精力在调度出问题时排查这个排查那个的;
就像几年前zen系列刚出时,我给身边朋友推荐的都是intel的u,就因为省心;
现在小核时代,我给朋友推荐的全是不带小核的u,也是因为省心;
发表于 2024-8-7 09:21 | 显示全部楼层
itteam 发表于 2024-8-7 09:16
PC也不差那一点电,为什么弄大小核?

高性能游戏+生产力主力机,8P+16E方案比双CCD 8P+8P好用,三年用户留。
 楼主| 发表于 2024-8-7 09:22 | 显示全部楼层
xxyyy159 发表于 2024-8-7 09:21
全大核省心,不是谁都有时间精力在调度出问题时排查这个排查那个的;
就像几年前zen系列刚出时,我给身边朋 ...

力大飞砖或者说简单粗暴的时代已经过去了,不做软件优化意味着产品竞争力的逐渐丢失...
发表于 2024-8-7 09:23 | 显示全部楼层
因为被恶心过,演示时从全大核的十多秒变成变成部分线程在小核心上用了将近一分钟,软件当时开了破解保护没法直接绑定核心
发表于 2024-8-7 09:23 | 显示全部楼层
我觉得还是一些以前的程序对大小核的支持和优化很难做到位,毕竟既要满足大小核用户又要满足传统大核用户的需求,代码可能不好改吧。
比如:钢铁雄心4必定吃满全线程后一半的第一个,在小核较多的情况下例如13900K会必定吃满第一个小核。至今也没有优化迹象(虽然祖传P社单线程就是了)
再比如:2077的优先性能核心模式,配合合适的电源设置,可以正常吃满大核超线程,帧数相比大核>小核的调度好个10%-15%。

最后举个例子,通过修改电源配置可以做出纯大核模式和纯小核模式,日常使用可以按需手动调度,甚至16个小核心超一超,纯小核模式玩CPU负载不大的游戏,帧数也很不错,功耗温度都低。139K的纯小核体验可以当作入门级的游戏U,全开能跑生产力,真没必要排斥小核hhh
发表于 2024-8-7 09:23 | 显示全部楼层
xxyyy159 发表于 2024-8-7 09:21
全大核省心,不是谁都有时间精力在调度出问题时排查这个排查那个的;
就像几年前zen系列刚出时,我给身边朋 ...

从12900K首发用到现在体验了三代I9,至今没发现所谓调度出问题。
看论坛那些反大小核PTSD像看猴戏一样。
发表于 2024-8-7 09:23 | 显示全部楼层
X86存在的最大意义就是历史包袱,大小核就需要被优化过的软件环境,历史包袱大都不要了,除了游戏跟其他系统就回到差不多水平线上,说白了小核那点纯算力真要软件优化扔给GPU都合适。
游戏一般玩法跨时代的都是优化差或者吃延迟,大小核又苦手,在国产毒瘤游戏外围辅助软件环境下,指望它们乖乖的用小核也不可能。
 楼主| 发表于 2024-8-7 09:23 | 显示全部楼层
greatXin 发表于 2024-8-7 09:23
因为被恶心过,演示时从全大核的十多秒变成变成部分线程在小核心上用了将近一分钟,软件当时开了破解保护没 ...

数码产品无论是消费还是对产品的信息了解都应该保持与时俱进~
 楼主| 发表于 2024-8-7 09:24 | 显示全部楼层
AlexRaganhar 发表于 2024-8-7 09:23
我觉得还是一些以前的程序对大小核的支持和优化很难做到位,毕竟既要满足大小核用户又要满足传统大核用户的 ...

看我15楼...
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